indienova.com/u/gadqq/blogread/29002
立项时要思考“玩家为什么玩你的游戏”,画面表现力可以是加分项,最重要的是从思想层面做设计。……确认个人养成基础循环(挂机→炼丹炼器→丹药装备→提升修为&实力);确认主线秘境推图;验证核心玩家接受程度……他表示,腾讯独立游戏孵化器将全流程跟进项目打磨,将研发问题一网打尽
indienova.com/game/skull-and-bones-premium-edition
高级版包括:血腥骷髅之歌典藏包,两个任务,电子版设定集与原声音轨*,以及更多内容。……*在游戏发行时前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨:https://skullandbonesgame.com
indienova.com/game/patchoulis-adventure-in-dolls-house
开发:錯落交織 Interweave, 錯落交織 Interweave。……发行:錯落交織 Interweave。发行日期:2024-03-13
indienova.com/game/paranormal-organization-magic-academy
首先感谢您百忙之中还抽空成为魔法学院的院长。你将在这里招到 40 名学生,组建成一个班级。……● 怪物入侵随着学院的强大,学院会被许多生物入侵,学生们一起守护学院,如果你的学生足够强大,那些生物也只是食材罢了……● 轻松休闲学院的建筑会随着时间升级,学生驻守能加快升级效率,学院能量可以生成魔法装备,也可以进一步升级建筑
indienova.com/game/arcana-academy
若你能随心所欲建造发展你的魔法学院,你会选择教导学生还是孕育怪物?……自定义你的各个学院,从名字到教学理念,是全面发展还是专精一处?每个学院的名称、校徽均可自由定义。……在扩张学院的过程中,你将会接触到许多新的知识与魔法,掌握更多科技,全面自动化生产,让你的学院快速发展
indienova.com/steam/game/1374410
そこには精霊が住むと恐れられている山があった。精霊とは古の疫病で亡くなったとある女性と言われている。……○スコアの稼ぎ方 各敵には基礎点が設定されている。……コンボ継続中に敵を倒すと 1.基礎点がボーナス点に加算される。
indienova.com/game/tc-strikers-2
そこには精霊が住むと恐れられている山があった。……○スコアの稼ぎ方各敵には基礎点が設定されている。……コンボ継続中に敵を倒すと 1.基礎点がボーナス点に加算される。
indienova.com/u/ashon/blogread/4408
部分:因为是刚学,所以目前还没遇到大坑什么的,模型导入unity进行实时渲染测试也没发现问题,底下的图基本都是……效率第一,多用克隆工具和选集工具吧,阵列什么的也挺方便,还有个自动对齐地面的小工具这周某天就要去学院的动作捕捉实验室踩点了……其实主要难在捕捉环境和工作流的搭建,费大劲搭建好了以后效率就提升上来了,不过做VR的人估计还会占用那里
indienova.com/steam/game/2236070
就算小小的失误也会导致你失足落崖。山峰没有公平或不公平,它们只是很危险。……修炼你作为新晋登山家的技能,并成为第一个征服那些被定义为不可战胜之山的人
版本:Early Access
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