小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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先提一下让我意外好评吧,其中被提及最多就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……后来我想了想,他说得对,因为整个游戏情节非常私人化,脱胎于我真实的大学经历,虽说我经历十分普通,……当我一遍遍回望大学的照片与经历、一遍遍去感受作品时,我慢慢意识到创作是一个释怀、和解过程

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102506

先提一下让我意外好评吧,其中被提及最多就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……后来我想了想,他说得对,因为整个游戏情节非常私人化,脱胎于我真实的大学经历,虽说我经历十分普通,……当我一遍遍回望大学的照片与经历、一遍遍去感受作品时,我慢慢意识到创作是一个释怀、和解过程

手记 1:游戏研究相关书籍目录

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之后可能每本书后会一些自己评论或者是印象,会慢慢加进去。……Engineering Experiences)Katherine Isbister《游戏情感设计:如何触动玩家心灵……Sontag: Against Interpretation and Other Essays)本雅明,娜阿伦特编

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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怎么说呢,青春、大学、毕业题材游戏确实在市面上非常少见,我也尽力在游戏中还原着真实氛围和心境,可当有些玩家真的会因为体验……因为整个游戏情节非常私人化,脱胎于我真实的大学经历,虽说我经历十分普通,并无太多精彩或激动人心要素……当我一遍遍回望大学的照片与经历、一遍遍去感受作品时,我慢慢意识到创作是一个释怀、和解过程

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……玩家扮演这里一名边境检察,根据上级指示检查申请者证件,决定他们能否入境。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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申请入学需要本科或同等学历(3年以上)毕业证明。……学校让我大概明白了策划是做什么,至于怎么做,那可真是无尽个人摸索了。……你认为学习内容与实践关系如何

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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我们是位于上海皮工作室,当下开发冒险游戏Eastward,玩法类似Zelda,目标平台Steam……)(遮挡演示)(并不完善草地飘动)(法线光线什么)(揍罐子)(揍飞猪)(编辑生成货架)[b]然后呢关键就是技能点需求……毕竟没有太多游戏关卡设计之类学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂

战略思维:太平洋(Strategic Mind: The Pacific)

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两个国家,两位指挥,两种命运。……选择适合你策略指挥技能,在正确时机逆转战局。……我们在之后可能还会添加新内容,但你不需要购买后续DLC。无论如何,我们都会为这款游戏提供长期支持

小组帖子:99元起承接游戏美术,免费测试,保驾护航一站式外包服务!

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联系方式:官网:www.paly300.com联系人:夏尔QQ:575798678Tell:18603218848E-mail……2、预算不够怎么办?我们会提供多种方案,以供选择,让您得到低价高质美术作品。……575798678Tell :18603218848联系人:月月QQ:407020775Tell:18713132592网址

失落神器(Lost Artifacts)

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很长一段时间,克莱尔在一所著名大学担任历史学家和考古学家。……当她选择自己的人生道路时,她以为自己会去寻找古老宝藏,但结果却把所有的时间花在了阅读上。……然后有一天克莱尔注意到一个奇怪巧合。她真的发现了古代托纳瓦人的藏宝图吗?

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