会员:Blebeml

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目前大学生,不需要钱,需要创意

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774

我终于发现,全世界到处都有和我一样的人,游戏开发在这个时代早就不是某种技术特权,只要你有一台电脑和足够的披和可乐……初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证……【5.聚沙成塔】乔纳布洛的一个视频说:如果你决定开发一款游戏,你需要保证你预估的开发时间内,这款游戏能打动自己

台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

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转引自蔡杰:《台湾电子竞技产业现况初探——以台湾电子竞技联盟(TeSL)为例》,国立台北教育大学硕士学位论文……[14] 曾上瑜:《以层级分析法论述台湾电子竞技之发展策略》,国立体育大学硕士学位论文,2017 年,……[15] 洪逸骅:《电子竞技产业发展策略之研究》,开南大学硕士学位论文,2021 年,第 15 页

杉果娘:奥运会与电子游戏的和谐互动!任天堂恐为最大输家?

indienova.com/u/ceasia/blogread/28945

《超时空之钥》(SE):《カエルのテーマ》(卡艾尔的主题曲)/《ロボのテーマ》(罗的主题曲)——出自……有说原本计划就是为了展现日本电子游戏文化的,也有说是日本方面的策划安排出现问题,开幕式前几天才拿游戏……一些日本的游戏制作人和游戏厂商也对本次奥运会开幕式上的电子游戏内容做出了回应:《尼尔》官方推特:“那音乐震撼人心

会员:FLColin

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软件专业就读大学生,游戏开发新手学习中

会员:可乐可乐co

indienova.com/u/wb-6121908269

内蒙古师范大学。 微博:可乐可乐co

会员:wanghongguo(王果果)

indienova.com/u/wanghongguo

一个想做独立游戏的大学

会员:mima110(BiGone)

indienova.com/u/mima110

普通大学生。 Steam:冥河沙砾Farmskins.com

小组帖子:业余制作,3D战棋,求策划程序,2D原画各一位。UE4,非手游。

indienova.com/groups/post/29447

程序工作量一个佬斯基也应该能应付,至于其他方面可以先放在后面,目前已有3人,1名引擎技术(大学生),一名原画……(大学生),一名3D模型(屌丝)

EA Sports 大学橄榄球 25(EA Sports College Football 25)

indienova.com/game/ea-sports-college-football-25

College Football 25》中,体验横跨 134 所 FBS 学校的多种爆炸性游戏玩法,并在追求大学伟大成就的标志性大学美式足球氛围中身临其境

版本:Early Access


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