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第三个就是史莱姆啦,史莱姆的攻击方式单一,只会使用跳跃攻击,原生史莱姆和自爆史莱姆威胁不大,但挑战房间的史莱姆会分裂很多自爆史莱姆……(就是下面这货)如果放任不管,自爆史莱姆会越来越多。……第一关BOSS有两个,一是史莱姆国王,二是食人花
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狂信者魔王”阿撒托斯”的使徒,他是不死族所养大的弃婴,愤世嫉俗,想唤醒阿撒托斯毁灭剑与魔法的世界。……这世界无以名状的违和感……那些发出怪吼的史莱姆果真是史莱姆吗?仓库那个蓝色的大玩意儿又是什么?
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《史莱姆时代,Slime Age: Parody MMORPG Clicker》是一款鼠标点击游戏,以可爱的卡通角色为卖点……,游戏的主角是各种各样的史莱姆
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本节主要内容:实现效果为,让地图出现一些怪物,并且这些怪物是会追着角色跑的(即向着角色的坐标进行移动)创建史莱姆的精灵创建史莱姆对象将怪物设置在房间中创建史莱姆的移动代码史莱姆碰撞事件父物体和继承深度控制首先要在游戏里放物体……创建史莱姆的精灵命名为spr_enemey_slime,并导入精灵图片创建史莱姆对象创建对象obj_enemy_slime……进行顶点计算所要求将怪物设置在房间中并设置obj_enemy_slime的create事件:控制动画播放速度创建史莱姆的移动代码史莱姆碰撞事件依次创建
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