一切都始于谎言(Lies as a Starting Point)

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【本作的特点】 故事以主角彼方和希美在电车上的对话为主轴,追随希美的过去,路线分为三条路线(初中生版、……高中生版、大学生版)

Foursay:Game Jam之后头昏沉沉的时候总会想起以前的事情

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感觉和自己一开始自己偷偷对主题的想法接近,就慢慢的继续听,后来终于鼓起勇气,对其中像是主策的人说:“请问我可以坐在这里听你们讨论……之后的几次Game Jam都碰到了Red_Cell同学,当年还是意气奋发的初中生,现在应该也快面临高考的压力了吧……,不用刻意去迎合大众的口味去对自己的内容做出妥协

奇亿音乐:游戏配音中如何减少噪音?

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如果没有动手能力,可以试试下面的方法: 找到机内CPU风扇的红色线剪断,串入一只500欧姆的绕线电位器……2、要说动不动就换话筒,特别是动圈话筒,对一般人来说并非易事。但动圈话筒线还是可能好换一些的。……以上就是小编为大家介绍的配音过程中如何避免噪音,如果您有更好的方法也可以分享个大家,了解更多相关内容敬请关注游戏配音官

天国:拯救(Kingdom Come: Deliverance)

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查理四世的儿子,瓦拉夫,继承了父王的王位。……和他的父王不同,瓦拉夫是一个幼稚的、放纵的而且没有野心的君王。……西格斯蒙德佯装好意,开拔进驻波西米亚,并且挟持了国王瓦拉夫

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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访谈弘益大学本身的美术和设计就很棒,它是韩国比较早期开设游戏专业的学校?……是的,弘益大学美术和设计非常棒~可以说是综合大学中的美院。……所以你们毕业之后的选择主要会留在韩国的游戏公司?感觉大家对毕业以后计划有各种各样的吧

小组帖子:新人报道 请多指教

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GlennTD: @RemJack#2 可以呀 dongfangliu: 你们这边有擅长建模的 GlennTD……莱拉: @TD#13 并没有很擅长的。。。……毕竟才刚开始学 Jackie: @TD#0 我也是在读大学生 专业是计算机科学,使用过unity3d开发游戏

Bitca Games:《一厘米时光》开发日志(2) - 调色板

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上个世纪90年代初,世界正在发生巨变,那时我初中毕业了,我跟父母说我想去艺术学校学画画。……所以后来我上高中大学,从事计算机专业。……下篇日志还没想好内容,也许讲讲场景,当前《一厘米时光》愿望单数量为 494感谢观看,下回见~

小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

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here╮(╯▽╰)╭ 彼岸花开: @0x97#1 Unity 我自己做了个类似旅行青蛙的游戏 但是没有美术……,我是打算做开发程度轻的游戏,地点的话:如果有人投资可以商议决定,没有的话,就自己在自己的工作岗位上……Prophet: 2321954095 一款lowpoly3d RazeSoldier: 像素画会一点,才初中也只能假期画一点

叽咪叽咪:一个人画完整款手绘游戏的制作人——谭力男

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小学生可以玩游戏?大多数父母一定对此事持否定态度,谭力男的父母也不例外。……也许正是谭力男对游戏始终如一的执着,才使他父母的态度从起初的反对到“睁一只眼闭一只眼”,后来更是陪着他参加游戏开发比赛……吃完我都走不动了。”

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

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当然,刺耳的评价也是有的,我也明白自己的游戏跟市面上大多数的游戏都不一样,可以没有半点“游戏样”,所以类似……慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果?……但愿今年发售原本想着上次试玩版发布后,小修小补一下再放些新内容,差不多就发售了

版本:Early Access


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