枪炮工厂模拟器(Gun Factory Simulator)

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您必须检查客户的身份证,看看他们是否符合此标准,然后让他们空手而归

笨方法:学习制作 AutoTile 用的 Tileset

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从零开始制作一个完整的 AutoTile 用的 Tileset,包括基础 Tile 和衔接用 Tile……所以我用笨办法,把每一个 Tile 的对应制作方式都记录下来。……而这里的衔接内容要怎么画呢?

imbaLMAO:快要高考了 P1

indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006

看见Indienova发展这么快,我也有想过自己去制作游戏,刚好有个同学写了一段超短小说,于是我们就产生了把这个文章实现的念头……因此怎么去实现又成了问题,刚开始他是想制作动画,而且也找到了不错的美工(他的一位同学)。……我们讨论了一段时间,内容主要还是有关游戏制作入手,以及风格,引擎我的想法是先最好不用编程的,于是在Indienova

罗兰多:豪华版(Rolando: Deluxe Edition)

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沉浸在芬兰艺术家 Mikko Walamies 打造的栩栩如生、活力四射的迷人世界中

大冒险:欧洲之旅 6 - 收藏版(Big Adventure: Trip to Europe 6 - Collector's Edition)

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逛逛柏林的圣诞市场,拜访芬兰的圣诞老人,走过布拉格的查理大桥,探索许多白雪皑皑的圣诞地点

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

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每一个主题特刊中,都汇集了包含游资、游戏葡萄、GAMELOOK、伽马数据、艾瑞咨询等等几十个业内信息平台……——你好,怎么称呼?……-宋哲文,聊聊游戏制作的那些事儿

2D平台动作经典传承!《重力回路》现已登陆PC和主机!

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indie 新闻。 在灵智机器人居住的后启示录世界体验炫酷2D平台动作冒险!……Gravity Circuit)由 PID Games 发行,Domesticated Ant Games 制作……Domesticated Ant GamesDomesticated Ant Games 是一家来自芬兰的小型独立游戏开发商

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/u/purestudio/blogread/11314

大体还是没怎么改变。……我怎么好意思让人跟着你亏钱。……,起码制作过程就很有趣~个人想法制作独立游戏,尤其是一个人的独立游戏,看清自己能力很重要,当然并不是说要制作出这个就很简单

小组帖子:业余UE4制作3D战棋,求策划大佬一名,非手游。

indienova.com/groups/post/29456

也容易出成品,缺少一名策划,本着做好一款游戏的初衷出发,业余制作实属不易,请不要带着利益及其他过多的想法……能将一个游戏有序的制作出来就已经成功了。愿意参加的大佬可以联系QQ707786006。……目前2D/3D美术,程序,特效均已就位,互聊协作方式为GitHub,若果有动作大佬想参加也十分欢迎

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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这里跟大家分享一下怎么去利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合去快速的进行大地图的关卡概念设计……这里跟大家分享一下怎么去利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合去快速的进行大地图的关卡概念设计……制作山体因为只是为了获得大体的高度,所以这里的山体制作使用 Shape 过滤器,它可以很方便的控制整体的形状

版本:Early Access


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