indienova.com/game/i-will-never-fall-for-my-tsundere-classmate-so-i-will-just-date-a-background-character-instead
是一款免费的短篇戏仿视觉小说。 剧情梗概:身为大学生的你与班上的傲娇女同学关系密切
indienova.com/steam/game/3201170
打造你的梦想园林,就来《建个园林吧》 《建个园林吧》是一款虚幻5.2制作、写实类、全地图的纯建造休闲游戏……,高自由度的建造系统,精美的3D画面,让你身临其境地体验建造的乐趣。……缺点:1、因为是写实类,电脑资源消耗大,特别是画质高的情况下运行时。在建造时可以将画质调到低
indienova.com/u/horace/blogread/4487
在拜读完高先生关于游戏关卡设计的理论后,我忽然对游戏的另一个方面,剧情,产生了新的理解。……高先生的文章有提到,关卡的难度设计一般地遵循由易而难的过程,后面的难的挑战,其组成元素则来自先前的容易的挑战……我觉得就好像制作人已经预设了“玩家对本游戏拥有无穷的好奇心”这一前提一样
indienova.com/game/chasing-light
通过操控导演和制作人,你将在游戏制作过程中做出很多决定:音乐及音效的选择,敌人的数量,敌人出现以及攻击的速度……所以,想一想你要如何制作一款人们会喜欢的游戏。……如果是你,你想去哪里?
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
以下为游戏制作人的分享:大家好,我是一个萌新制作人。……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位
indienova.com/game/investigation-stories-windsound
开发:冒险制作组。发行:冒险制作组。发行日期:2022-11-11。……多个不同的区域可供探索◎ 超逼真的街景,简直和你家门口一模一样◎ 叔控一本满足,大街上随处可见(尽管这并不是制作者的初衷……说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果 与任何看到的人交谈 ◎ 为了逮住凶手当然不可避免地收集证词
indienova.com/steam/game/1796050
完成许多手工制作和精致的关卡,以发现它所在地方的秘密.由于拥有非凡的能力,汤姆被踢出村子,去了地牢。……完成许多手工制作和精致的关卡,发现它所在的地方的秘密.……多个不同门的大型地牢 即时重生 高难度,需要灵巧和思考 奖励开箱即用思维的级别 跑者计时器 角色机动性高
indienova.com/game/saboteur-ii-avenging-angel
复仇天使》是 Clive Townsend 于 1985 年为 ZX Spectrum 8 位元电脑制作的经典复古游戏的第二部分……荣获《Crash》杂志颁发的久负盛名的奖项“The Crash Smash”,并获得 93% 的高评价……1987 年,克莱夫制作了续集《破坏者 II:复仇天使》,这是第一款以女性主角妮娜为主角的电玩游戏,妮娜是游戏第一部中忍者的妹妹
版本:Early Access
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