HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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众多知名实验室和大学重复了雷德克的实验,并在1998年12月9日联合公布:雷德克的实验被成功复制,……此后一生之中,雷德都致力于完成虹光理论。……》题目发表,署名为雷德·莱耶

电脑 RPG 游戏史 #122:龙之信条、妖兽与人类

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克斯(Styx)能够四处潜行、暗杀守卫,但他不能离亚凯(Arkail)太远。……游戏里,你扮演两个“怪物”:野蛮残暴兽人亚凯(Arkail),以及鬼祟机灵的哥布林克斯(Styx……,亚凯防御值会降低,甚至有可能误杀克斯

taomee:《摩尔庄园》手游后 淘米正在开发一款《赛尔号》IP新游

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不难推断,这个网站应该是为《赛尔号》全新手游推出概念官网。……所以此次,当这个概念官网推出这一刻:不同于以往网站设计,与页游截然不同角色剪影,都在某种程度上,……但显然,就目前概念官网透露信息来看,游戏还处于早期阶段,不过《赛尔号》IP十二年运营沉淀和用户基础

绿洲计划(Project Oasis)

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开发:艾斯-Kels_Astell。发行:Crystal Escort。绿洲计划。……这扇门背后, 是终点, 还是新开始"?……, 引导主人公艾斯穿越充满危机绿洲庇护所, 在最后大门背后, 到底是什么?

同理心机制的痕迹:探索《奇异人生:本色》中的玩家-角色关系

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·加里斯:我是扎·加里斯,前 Deck Nine 首席创意和《奇异人生:本色》(Life is……那么接下来,我们就来聊聊是什么让电子游戏叙事如此与众不同。让我们从一个控制器开始。……以及作为讲述者,我们如何基于同理心能力展开故事?经过几个月反复修改,以下是我们得出一些结论

【游戏幕后】《洞穴探险》与德里克·余的故事

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姐Cara。 《洞穴探险》背后设计理念是什么?……这款游戏背后设计理念是什么?设计师 Derek Yu 和他小伙伴们曾走过哪些路?……油管链接B 站链接《洞穴探险》与德里·余故事

今日强档:Felix the Reaper(死神菲利克斯)

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indie 新闻。 今日强档:《死神菲利克斯》是一款讲述了死神生活浪漫喜剧游戏。……Felix the Reaper(死神菲利克斯)《死神菲利克斯》是一款讲述了死神生活浪漫喜剧游戏。……在死亡部工作菲利克斯爱上了生命部少女贝蒂

战舰世界 x 忍者龟 — 卡哇邦嘎包(World of Warships x TMNT — Cowabunga Pack)

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新鲜出炉“忍者龟”永久涂装和三个美味披萨时间高级补给箱享受25%折扣……该怎么形容呢?……新鲜出炉“忍者龟”永久涂装和三个美味披萨时间高级补给箱享受25%折扣……该怎么形容呢?……每个补给箱都可掉落一个《忍者龟》主题物品,包括指挥、永久涂装等等。 1x “忍者龟”永久涂装

圣妓女:艾蜜莉(Holy Whore Emily)

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在我任职于凯纳顿教会最后两年,我必须将我养女‧蜜莉,培养成独当一面的圣女,然而不受女神钦点她……时光飞逝,凯纳顿变成了繁荣贸易要镇,而他在此处孤儿院收养女儿,蜜莉,也迎接了她 18 岁生日……神出鬼没他屡次成功脱离教会追捕,令吉尔伯特十分头痛,他目的究竟是什么……?!

最终幻想 8(Final Fantasy VIII)

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由史威尔(现史威尔尼克)在 1999 年于 PlayStation 平台上发行电子角色扮演游戏……主角考尔成为 SeeD 后首次任务,即被卷入刺杀暗地掌控一国之魔女“Edea”行动中。……《最终幻想 VIII》中还有一个牌收集小游戏“三三合会”

版本:Early Access


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