indienova.com/u/lucaslou/blogread/33302
最初的想法,是像某些游戏那样单独上架一个“免费试玩版”或者叫“免费序章”(注意:不是“DEMO”,有独立的商店页面……因为可以有更大众的、直观的评价和评论渠道,以及展示这些评价和评论的渠道。……ps:由于之前没确认,所以一直没有公开开售日期
indienova.com/groups/post/33541
战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考《暗黑地牢》 数值策划,有TCG……、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻
indienova.com/groups/post/1435
你买不了吃亏!你买不了上当!Drawpuzzle steamkey 带回家!送亲戚,高档大气!……送朋友,倍有面子!送老板,立刻升职加薪!前途无忧!自己用,那酸爽,就是这个味!国产独立游戏益智大作!……在哪里!
indienova.com/game/g-mode-archives-plus-saiko-mystery-series-vol-2-angel-city
他与青梅竹马、在本科担任历史学助理教授、具有出色推理能力的相田守一起调查发生在东京各地的婴儿连环谋杀案
indienova.com/game/castlevania-aria-of-sorrow
恶魔城晓月圆舞曲是日本科乐美集团旗下游戏部门所开发的恶魔城系列动作游戏
indienova.com/u/purestudio/blogread/11794
游戏下载地址:给你颜色瞧瞧官网 游戏最终的画面游戏很简单,就是你看到的文字具有颜色含义和实际文字颜色又和字面意思有出入……没有版号怎么办现在实际上是没有版本号,所以大部分安卓市场是上不了,所以国内只上了Taptap,当然google……不过没版号也不用慌,只要游戏上了google play,国内很多盗版网站都会自动帮你放上去……盈利了吗目前来说是没有
indienova.com/u/aaaoe/blogread/27867
借鉴了杀戮尖塔和怪物火车的一些想法.最重要的就是敌方的攻击意图,根据这个玩家才能选择接下来的策略,目前做的还比较粗糙……-----------------------------------------其实原计划是出一个有1……,UI也没找好,这些工作量可能至少还需要半个月,而且不能保证效果.因为美术的低效,原本计划中的遗物系统
indienova.com/u/cicisay1997/blogread/24429
使用后它将站竖立在地图上,所有敌人的仇恨都会集火到它身上,不过玩偶的血量大概只有,扛不住几下,在打高机动boss的时候有奇效……道具三:各类炸弹&地雷炸弹的作用可参考石块,但区别是你鼠标指向哪里,就丢向哪里,而不是丢向鼠标所指的方向……玩了这么久,游戏内的道具至今我也未曾完全解锁,还有一些甚至没弄明白设计者的真正用意(迷惑.jpg),游戏还在不断更新
版本:Early Access
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