Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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大概本科的时候,我一直希望自己能想出什么独特的机制,做出点牛逼游戏来。……换句话说,你可以说不出来你的游戏哪里好玩,但当别人说 “你的游戏要不要这么改” 的时候,你最好能够回答……机制创新或许可以做好体验,制作水平或许可以做好体验,从拟真的角度去做很多模拟或许可以做好体验,或者也可以从创意

versionnumber:解读版号新规!分析 500 款过审游戏,发现 3 个关键趋势

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分析 500 款过审游戏,发现 3 个关键趋势游戏的都在问:2025 年版号到底好拿?……中小团队还有机会?……这类游戏玩法简单、内容风险低,符合 “鼓励健康游戏” 的导向,审核快、通过率

小组帖子:有偿 像素剧情RPG找程序伙伴゚ ∀ ゚)ノ(美术资源+文本齐备!)

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例如“光影效果”“玩家不可操作状态下的战斗演出”“诸如‘花屏’‘黑屏’等烘托剧情的简单特效”-希望效率、……:linxiangqingtonge邮箱:2191446908@qq.com请有意交流的朋友,备注在哪里看到的帖子

圣诞老人的假期(Santa's Holiday)

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圣诞老人在哪里?你能拯救圣诞精神? 雪橇铃响了,圣诞节快到了,但圣诞老人去度假了!

找画中错 2(Picture the Difference! 2)

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你能在时间耗尽前,找到每幅萌系画面里隐藏的细小错误?……它会悄悄告诉你该往哪里看(嘘,别告诉别人哦)

风滚草使命(Tumbleweed Destiny)

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哪里是最好的翻滚场?在翻滚的...... 之外有什么? “嘿,你想和我一起翻滚?”

电梯迷航(Elevator Warp)

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谁知道你会到哪里。酒店,地牢,迷宫,火车?你必须从 1 楼到 6 楼,判断每一层是否有效。……你能应对电梯挑战

走廊出口 8(Corridor Exit 8)

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你相信自己的眼睛?欢迎来到无尽的走廊。……有什么不对劲?一个消失的物品?一扇原本应该关闭的门?一盏突然闪烁的灯?……借助真实感的画面和极简的设计,这款游戏将恐怖植入你的脑海——你必须始终保持警觉

改善:工厂物语(Kaizen: A Factory Story)

indienova.com/steam/game/2275490

你将有机会体验80年代的管生活,乘坐喷气飞机环游全球各地,对?……对的吧?……猝不及防被投入到这项工作中的你,作为菜鸟有能力在这个迷人的工厂自动化世界中生存下去

走廊出口 8(Corridor Exit 8)

indienova.com/steam/game/3676450

你相信自己的眼睛?欢迎来到无尽的走廊。……有什么不对劲?一个消失的物品?一扇原本应该关闭的门?一盏突然闪烁的灯?……借助真实感的画面和极简的设计,这款游戏将恐怖植入你的脑海——你必须始终保持警觉

版本:Early Access


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