小组帖子:【重庆线下组队】独立游戏团队 寻求U3D程序和美术合作

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发起:哪个敢比许巍帅 本人业余策划,经历过几次夭折项目,郁郁之际不得已于某国企就职,然身在曹营心在汉,……对程序的要求为1-3年工作经验,且有完整项目经验,熟悉游戏开发流程,完成《牧场物语》《星露谷物语》类似游戏的各个系统……明白游戏开发是一个漫长且坎坷的路程,一时的冲动和激情只是浪费了大家的时间,坚定的信念和清新的认识或许帮助我们走得更远

小组帖子:【重庆线下组队】独立游戏团队 寻求U3D程序和美术合作

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发起:哪个敢比许巍帅 本人业余策划,经历过几次夭折项目,郁郁之际不得已于某国企就职,然身在曹营心在汉,……对程序的要求为1-3年工作经验,且有完整项目经验,熟悉游戏开发流程,完成《牧场物语》《星露谷物语》类似游戏的各个系统……明白游戏开发是一个漫长且坎坷的路程,一时的冲动和激情只是浪费了大家的时间,坚定的信念和清新的认识或许帮助我们走得更远

小组帖子:【重庆线下组队】独立游戏团队 寻求U3D程序和美术合作

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发起:哪个敢比许巍帅 本人业余策划,经历过几次夭折项目,郁郁之际不得已于某国企就职,然身在曹营心在汉,……对程序的要求为1-3年工作经验,且有完整项目经验,熟悉游戏开发流程,完成《牧场物语》《星露谷物语》类似游戏的各个系统……明白游戏开发是一个漫长且坎坷的路程,一时的冲动和激情只是浪费了大家的时间,坚定的信念和清新的认识或许帮助我们走得更远

小组帖子:【重庆线下组队】独立游戏团队 寻求U3D程序和美术合作

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发起:哪个敢比许巍帅 本人业余策划,经历过几次夭折项目,郁郁之际不得已于某国企就职,然身在曹营心在汉,……对程序的要求为1-3年工作经验,且有完整项目经验,熟悉游戏开发流程,完成《牧场物语》《星露谷物语》类似游戏的各个系统……明白游戏开发是一个漫长且坎坷的路程,一时的冲动和激情只是浪费了大家的时间,坚定的信念和清新的认识或许帮助我们走得更远

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小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

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请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行

高鸣 蜡烛人挚友:《蜡烛人》主视觉

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以前《蜡烛人》的宣传图都是临时游戏截图改的,这一次的主视觉是认真的

黎明杀机:谋杀画像(Dead by Daylight: Portrait of a Murder Chapter)

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《黎明杀机》的最新章节包括一名新杀手“艺术家”与一名新逃生者约·瓦斯克斯。……购买 DLC 还会解锁约的专属外观物品:深红衬衫。 艺术家新杀手是艺术家。……约·瓦斯克斯新逃生者是约·瓦斯克斯

Jellyshuar:《School day One day》一年前的坑

indienova.com/u/jellyshuar/blogread/7922

使用的工具还是RPGmakerXP,rm的一些免费素材做了一个图,对,只做了一个图!……想来是个短篇,如果哪天有兴致捡起来,地图决定自己画,BGM也是自己2333(已经做了一首,当然不可能和专业的一样好听……游戏大概的流程是:找东西和帮某个角色东西,以及一些选项,会有一些小分支结局和两个通关结局

版本:Early Access


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