CrapTears:中国X北欧国际Game Jam vol.4: 身边的生活大爆炸

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不过早饭时阿西达听到隔壁桌的瑞典开发者正在用一本正经地态度和其他人讨论星球大战的历史,这时脑子里光顾着游戏的我们才反应过来……总之今天的报道更短了,所以我干脆用日志发发照片吧,不占用文章了【捂脸Blue组正聚成一坨兴奋地看着游戏的初版样式

尼尔 人工生命 ver.1.22474487139...(NieR Replicant™ ver.1.22474487139...)

indienova.com/steam/game/1113560

《NieR Replicant ver.1.22474487139...》是以2010年4月售的《NieR……Replicant》为基础制作的强化版,描写2017年2月售的《NieR:Automata》当中的世界是如何形成的故事……《NieR Replicant ver.1.22474487139...》是以2010年4月售的《NieR

漫夜低语(Many Nights a Whisper)

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在这里,你将深度参与一项远古仪式,用一飞矢决定一代人的命运。十年前,你被选中来执行一项仪式。……玩家将在导师温柔的引导下反复锤炼技艺,力求一命中远处遥不可及的目标。……准头的试炼你将学习掌握神圣弹弓的用法——这是一件由人编织而成的神秘器具

小组帖子:《山海列车》单机独游寻找资深角色建模,执行或指导顾问都可以

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顾问指导的话不需要建模,只是帮忙把控一下,比如卡线造型比例之类的,在截图上面打些字就好,我让外包那边做完就你看这样……如需更多消息可查看我们游戏官网:tingameworks.com感谢INDIENOVA提供平台,感谢!

奇亿音乐:游戏配音中如何减少噪音?

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环境噪音产生的原因及处理 配都是在自家环境中,环境噪音来自外界人声的喧闹和汽车空调等。……还有些主板南北桥以及显卡也带有风扇的,视气温情况也可如上处理,或者干脆将它们的电源拔掉。……以上就是小编为大家介绍的配音过程中如何避免噪音,如果您有更好的方法也可以分享个大家,了解更多相关内容敬请关注游戏配音官网

芒苔:《怪谈》开发记录(05)

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2020年3月[spoilerblock text="游戏机制上的疑问"]游戏机制上的疑问在初步AI……这月算是把人物、服装模型和贴图做完了,感觉我都可以转行3D美术了,哈哈,开玩笑的。……,不然游戏引擎渲染起来会比较吃力,特别是头发,这里的主角在游戏里是只剩下了1/50的量(不过看起来差别不大

《怪谈》开发记录(05)

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本月看似进展很多,但暗下却让我有些担心…… 2020年3月游戏机制上的疑问在初步 AI 时就遇到了点问题……这月算是把人物、服装模型和贴图做完了,感觉我都可以转行 3D 美术了,哈哈,开玩笑的。……,不然游戏引擎渲染起来会比较吃力,特别是头发,这里的主角在游戏里是只剩下了 1/50 的量(不过看起来差别不大

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

上一篇文章中我们说到扼制经济崩溃的手段一般有三种:涨价、减收和增加新必需品。……灵感来源也是现实中的贷陷阱!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么

日常威胁:害潮(Daily Threat : The Storm)

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正好就住在害潮即将袭击的美满镇上,但是何常对害潮的危害程度不以为意无意撤离,他将赤手空拳的打退随着害潮到来的不速之客,然而他的到吗……无尽模式不知道是什么时候,何常来到超市采购日常用品,然而就是这么不巧,遭遇了匪徒的袭击,一名同样凑巧被围困在超市里的居民也将一同击退这些匪徒游戏特点简单的操作即可完成所有的打击动作你的敌人似乎在有组织的行动

侦探:测试(Detective - The Test)

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犯罪发生在什么时候?没有简单的线索或捷径——只有你和你的推理能力。……笔记,连接线索,并在三个独特的地点揭开真相:神秘的房子旅行车公园隐藏秘密的咖啡馆你准备好接受挑战了吗

版本:Early Access


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