诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注内容,内容基本上来自 indienova 站内。……elsong/blogread/35117无声之歌: 第三天 其之二来自:Renis作者引语:在我还在大学的时候……灵感来自空洞骑士的假骑士,那家伙胖嘟嘟很有意思,于是我也想做一个巨大胖骑士,不是人类,那就做个盔甲

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

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开发者:Plethora Project官网:http://www.plethora-project.com……开发者:Turbo Button官网:http://www.turbo-button.com FRKN……开发者: Aquma官网:http://4livez.com

万王之王 MUD(King of Kings MUD)

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1996 年 11 月上线,此 MUD 对台湾线上游戏发展有著极深影响。……1996 年,原在东方故事担任巫师中华民国国立清华大学研究生陈光明(网名 Ruby)、黄于真(网名……万王之王爆炸性成功,让“线上游戏商业化”可能性在台湾首次萌芽

小组帖子:申请添加:弹头奇兵

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发起:FrozenAurora 官网:http://aow.818long.com/main.aspx……英文名叫 ART OF WAR这游戏挺可惜 Steamer: @FrozenAurora#0 已添加

SUPERHOT 公布发售日期

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SUPERHOT 是今年较为令人期待一部作品,它令人印象深刻简洁画面以及独特玩法早已成了它商标……发售视频 一段新宣传视频也放出来了: 提前购买 预售价格 $14.00(特别版 $25.00),现在在官网就可以提前购买……:官网SUPERHOT 预购 预购

悟空实验室:开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/29833

本来在四周年这个日子想给游戏做个PV作为里程碑,生活中各种小突发情况还是多少给打乱了。……转眼间,大厂开发offer已经起飞到四五十万了,说不眼红是假的。……说到这里,感谢大学生活教会了我什么叫自信和成就感,至少因为大学这几年一点一点积累起来小自信,我才敢于想多一点

开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

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本来在四周年这个日子想给游戏做个 PV 作为里程碑,生活中各种小突发情况还是多少给打乱了。……转眼间,大厂开发 offer 已经起飞到四五十万了,说不眼红是假的。……说到这里,感谢大学生活教会了我什么叫自信和成就感,至少因为大学这几年一点一点积累起来小自信,我才敢于想多一点

Nova-2N7SZc:《命运方舟》国服今年有望上线?海量玩法开启异世界之旅

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  近日,不少细心玩家发现,《命运方舟》(LOST ARK)国服官网在职业信息、影画室、新闻、订阅等多个页面……近日,不少细心玩家发现,《命运方舟》(LOST ARK)国服官网在职业信息、影画室、新闻、订阅等多个页面……如今,伴随着国服获批版号并正式定名,加之官网的频频更新,是否意味着《命运方舟》国服在今年有望正式上线?

落日间:新古典:流彩演奏家 | 开发回顾(一)

indienova.com/u/guatif/blogread/36925

——克劳德·列维-施特劳斯《新古典》开发背景这个游戏诞生于一次无聊之中,去年12月底,朋友在大学里教授游戏课程结课……于是在课上,我就想做个和颜色相关俄罗斯方块玩一玩吧,看看能带来些什么。……感谢博学 GPT。All这份游戏诞生于一次无聊中意外,我没想过自己会做个这样游戏

钻子游戏:虚幻浅尝,探索个人做虚幻独立游戏可能性

indienova.com/u/zuanzike/blogread/26920

现在资源真的是太多,于是个人觉得与其是做游戏,不如是在比拼组织资源能力 这个是学了三天虚幻做;用下来感觉是挺好……,整了几天教程,下了些商城资源,然后把自己角色丢进去也跑起来了;总感觉起步技术门槛是高于Unity……,做个demo非常迅速,但是如果做个成品,也是要花费不少时间;下面的是编译了半小时才完一个单机demo

版本:Early Access


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