indienova.com/u/taomee/blogread/31028
那么,是时候去追逐儿时的“乌托邦”了!……目前页手游的版本资料站已经上线,K13星球的主要场景也已经曝光,那么在这样一个全新的星球上,你会见到什么样的新精灵……,又会发生什么样的故事,星球背后隐藏着什么样的奥秘,一切等你揭晓!
indienova.com/groups/post/101102
优秀的开发能力和良好的代码习惯,能够胜任Unity主程的工作。3.……有扎实的图形学基础,熟悉渲染相关的知识。4. 强大的自学动力,无障碍阅读英文文档和文章。5.……一个热爱独立游戏的团队,愉快的工作环境,良好的学习氛围2.
indienova.com/groups/post/100963
优秀的开发能力和良好的代码习惯,能够胜任Unity主程的工作。2.……有扎实的图形学基础,熟悉渲染相关的知识。4. 强大的自学动力,无障碍阅读英文文档和文章。5.……一个热爱独立游戏的团队,愉快的工作环境,良好的学习氛围2.
indienova.com/u/utaplus/blogread/20122
既然是一个人自学制作,那么这三方面都需要了解和基本掌握。……但如果是已经参与工作,时间不多,只是因为兴趣所在的情况下,可以考虑直接买现成的资源,然后自己只需要掌握对应软件的基础知识……,场景光效什么的可能也做不到,甚至说你买的模型也不合心意,一些动作可能也没有那么理想,包括一些特效你可能也做不出来
indienova.com/u/jiadenuo/blogread/34762
我从几年前开始就有想制作游戏的想法了,看了很多Unity课程,自学了像素画,也尝试做过几个demo。……制作游戏这个想法已经成了我的心结,我总是觉得我有什么事情应做未做。……我想做什么样的游戏,需要设计哪几种敌人,大模型如何使用都有画面
版本:Early Access
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