小组帖子:博尔赫斯、小径分岔的花园与Galgame

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发起:无有时代 今天发现一篇好文章,里面已经揭示相当一部游戏的本质了,可惜看到的人不多。……博尔赫斯、超文本叙事与“游戏性”:Galgame的叙事特色与娱乐天性?

梦灯花美术集(THE ART STORY OF NOCTUARY)

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梦灯花美术集共计172页,收录了游戏本体所有角色信息和创作过程图稿,集合了角色、视觉插图、视觉背景、镜……感谢你的支持,未来异美也会继续带给玩家们有价值、乐趣的娱乐产品

Sing浠:Replica-不過是一個副本

indienova.com/u/sing/blogread/2365

[/spoiler] 記得有次去聽講座,有一部講師叫我們掏出手機並將其解鎖,然後她問:"現在和你旁邊的人交換手機……[/spoiler]解開密碼不久就收到來自4885的話,整個遊戲過程依靠短信和話給予引導和推進劇情……[spoiler]作為現實中經常收到廣告和騷擾話的人,我習慣性地把4885給掛掉了2次才接233333

捉迷藏(Hide vs. Seek)

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无内购、无交易,纯粹免费游玩 角色介绍: Hider(潜伏者): 这是一团拥有自我意识的粘液生命体,……当收集的粘液足够多时,Hider 能将 Seeker 同化为自身荣耀的一部。……关于我们: Brave Little Studios 由来自犹他大学娱乐艺术与工程项目的 9 名研究生组成

动物:森林法则(The Last Bug)

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【三钟速上手,五钟迎高潮】不秀操作秀策略!……“坑队友”才是娱乐赛的正确打开方式。……我为你挖坑,你将我困住,我们就这样互相折磨到比赛最后一刻~轻松娱乐无所畏惧,但排位绝不拉胯!

光电神兵(Laser Squad)

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神兵。发行日期:1988-12-31

G-MODE 档案:临时终电(G-Mode Archives 13: Rinji Shuuden)

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G-Mode Archives 13: Rinji Shūden, G-MODEアーカイブス13 臨時終,

电力太空站(Powerdrome)

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力太空站。发行日期:1988-12-31

Japanese Rail Sim 3D: Journey to Kyoto

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路線たび 叡山車編。发行日期:2015-08-06

鲸仙:关于独立游戏的一些思考

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经济降速是大趋势,所以廉价娱乐的消费一定上升,游戏就是典型的廉价娱乐。……对于版号的规避,必然为国产游戏出海、独立游戏和信小游戏提供生存空间。……如果在开发过程中,将Demo制作成信小游戏,通过比较便宜的买量吸引大量关注,是未来的突破之路

版本:Early Access


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