indienova.com/groups/post/80690
5*3*N个工作周期:迭代的独立游戏开发工作流程包括管理流程、制作流程、宣发流程、融资流程和后勤流程。……工作流程周期是工作流程的组成单元。特别地,一个工作流程周期又可以大致上分为早期,中期和后期。……一个工作流程周期接着一个工作流程周期地干。1+7位一体,生生不息。(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/demon-gaze-ii
新世代 DRPG 娱乐开幕!“DEMONGAZE”系列最新作!……以绚丽的要塞都市阿斯提利亚(アステリア)为舞台,描写魔眼持有者(デモンゲイザー)和革命团成员在新世代之活跃的 DRPG 娱乐作品
indienova.com/u/gadqq/blogread/28000
CF手游坚持长线游戏设计,保持重复可玩性同时在游戏领域创新和与娱乐行业的融合。……如果说重复可玩性是保持活跃和回流用户的稳定,那游戏领域创新和与娱乐行业的融合可以持续吸引新进用户的流入……展望泛娱乐行业,头条系产品依托算法支持,用户量持续提升,抖音的新进次留达80%
indienova.com/u/15940541132
盛达娱乐app盛达娱乐app【主管Q:2O5-O15-O12】 当战士们从他们主公的明堂里刚走出来
indienova.com/u/smarthome/blogread/2926
自创娱乐工作室,以更高的标准、全新的游戏定义制作出令人眼前一新的游戏!……自创娱乐工作室,以更高的标准、全新的游戏定义制作出令人眼前一新的游戏!
indienova.com/steam/game/1044240
采用与摘苹果动作相结合的锻炼方式,解锁炫酷特效、体验火焰般的翅膀、获得华丽的光环以及全屏特效,在VR娱乐中锻炼肩关节……采用与摘苹果动作相结合的锻炼方式,解锁炫酷特效、体验火焰般的翅膀、获得华丽的光环以及全屏特效,在VR娱乐中锻炼肩关节
indienova.com/u/ceasia/blogread/29008
四分之一秒,这样的时间长度对于普通娱乐玩家而言确实是意义不大,但对于各位速通挑战者,这就是在不断追逐不断突破的一个过程……不,因为他们太热爱、太了解那些游戏了,所以他们才能规划出合理的跳过;这是抛弃了游戏的娱乐性本身而诞生的病态功利主义么……不,人类不断超越自我寻求挑战的精神可以合理存在于包括娱乐领域在内的几乎所有领域
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)