indienova.com/u/gadqq/blogread/20360
本届大赛以“游戏无界”为主题,旨在为全球游戏开发者搭建一个开放的游戏创意合作平台。……以下是国内PC游戏赛区、手机游戏赛区、追梦计划赛区、微信小游戏赛区、互动叙事赛区的复赛名单,排名不分先后……官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2019/cn联系邮箱:danielkyan
indienova.com/u/wintercoming/blogread/34788
我是steam游戏《一名卫兵走进了一间酒馆》的唯一开发者。……目前游戏已于12月1日在steam发行完整版。……https://www.taptap.cn/app/213732不知道有没有手游版发行商意欲详谈
indienova.com/game/ultimate-custom-night
Nights at Freddy's: Ultimate Custom Night, FNaF: CN……由经典 IP《玩具熊的五夜后宫》开发商 Scott Cawthon 独立制作并发行的一款恐怖冒险类游戏……现在,玩具熊的夜晚将再次上演,而你将可以扮演 50 个不同的角色以及 20 个不同的游戏难度……诡异的氛围
indienova.com/groups/post/102409
发起:哒哒嗒哒 目前游戏《哒哒嗒哒》第一个版本在tap开发测试,寻找运营小伙伴一枚共举大事,有兴趣的请查看……:https://www.taptap.cn/app/305914qq:89519495 xiaober
indienova.com/u/kaiser/blogread/26682
datasmith,可以在以下页面找到相关教程https://docs.unrealengine.com/zh-CN……对于建筑可视化公司,光线追踪意味着创作出美丽的渲染效果,可以供汽车业展示,也可展示内容丰富的家居或办公楼在一切完工时的景象……交互式的全局光照等效果关于光线追踪,可以在以下页面找到教程 https://docs.unrealengine.com/zh-CN
indienova.com/u/wulivak/blogread/7559
因为NAXIA这个名字已经被国外另一款游戏注册了,所以不能使用……经过重新思考,为游戏的世界重新起了一个新的名字
indienova.com/u/jkllin
已经做游戏五六年了,第一个游戏已经做完,但是没上架~呜啦啦~第二款游戏已经立项,叫做《生活》~公开可查看详情……重新拾起来开发了~平时的手绘作品在站酷网有展示(搜索设计师JKLLINhttp://www.zcool.com.cn
indienova.com/u/yaoge/blogread/7471
参考对象在站酷搜到的http://www.zcool.com.cn/work/ZMjQ4MzA0Njg……不过,以后可能再也不用Flash了吧(包括Animate)可能也不会用矢量素材做2D游戏了
indienova.com/groups/post/99609
现在原程序去公司上班了,没有时间继续合作,需要接手的程序员大大。……Filly Studio是已正式注册的个人工作室。主要是我个人独立工作室,个人风格比较明显。……虽然是线上合作的模式,但和普通公司的工作内容几乎没有什么区别,签合同,认认真真做事
版本:Early Access
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