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为什么总有团队,在初创时激情满满,但经营一段时间后都或多或少的没能避免,而成为这种风气的一部分呢?……有一大部分游戏公司的老板和投资人,并不像《游戏发展国》中的玩家一样有很强的微操——事实上,他们的强项并不在这里……总结一下:玩家的日常行动和经营的阶段性成果将会反映在三个基础属性上,玩家需要做的是在保证三个基础属性的平衡的情况下
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模拟经营类游戏,不管玩家经营的是牧场、球队、公司还是国家,玩家扮演的角色通常都没有“私人财产”,即使有类似的东西……在私房钱这点上处理得比较好的要数《太阁立志传》了,玩家的私房钱能拿去学习技能,购买宝物。……在游戏里扮演主教练,每个玩家都愿意一分不拿干白工,现实中就不会有这种事了
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3永远站在巨人肩膀上。……如果你也是和我一样只是想做好玩的游戏(谈不上艺术品,但玩家喜欢所以能赚钱),并有能力快速实现,我们可以在合适的时间先在线上彼此证明一下实力……因为不考虑融资,就是靠游戏本身赚钱,无论是线上还是线下成立公司,股份分成我们都可以纯粹的五五分
indienova.com/game/janes-combat-simulations-ah-64d-longbow
1996 年 5 月 31 日在 PC 上发布,该模拟游戏由 Origin Systems 公司开发。……AH-64D 长弓是电子艺术公司的简氏战斗模拟器系列下发布的第二个模拟器
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21岁的库妮卡博士是世界上最具威望的科学家之一了,最近她一直在研发新型机器人,这场科技的突破可能会震惊全球……雪上加霜的是,竞争对手的公司还在不遗余力的挖角她的实验室助理们。……游戏特色◎ 生动写实的RPG游戏◎ 科学突破可以赚钱◎ 兼职可以赚钱◎ 干掉想要捣鬼的同行还有竞争对手公司
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作为全球热门移动游戏《生物公司》(超过 1500 万玩家)的续集,《生物公司:救赎》从头开始进行了重新开发……,使其成为最现实、视觉上最令人惊叹的生物医学模拟器
版本:Early Access
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