indienova.com/u/kuaile/blogread/889
=> xs.Count >= 2).Subscribe(xs => Debug.Log……(xs[1].Substring(0, 100)); // bingDebug.Log(xs[2].Substring……(GameObject.Find("myGuiText")).guiText.text = xs[0]
indienova.com/u/a4678077/blogread/4881
全文翻译详见:地址链接在STEAM上发布的话可以采取以下两种方式个人在STEAM上注册并发表优势:全部流程都在自己掌控之中劣势……以外的东方二次创作游戏网上发布请各个社团各自在自己网站上进行不管企业还是个人,请不要建立平台性质的的下载网站发生的各种问题请自己负责游戏以外内容的网上下载发布……那个关于下载贩卖的规约是什么意思?
indienova.com/u/kumame/blogread/37481
v1.1.0版本支持了自定义素材、逐层导出、批量操作图层,导出格式增加了webp图标分辨率升级为2048px下载地址……kumame/IconMakeTool夸克网盘,提取码:yyKXhttps://pan.quark.cn
indienova.com/groups/post/77281
JKLLIN 像素画学习(已停更)-简单绘画-往期教程-上https://www.zcool.com.cn……=.html像素画学习(已停更)-简单绘画-往期教程-下https://www.zcool.com.cn……ZNDM5MTM1MTY=.html像素画学习(已停更)-必要知识-往期教程https://www.zcool.com.cn
indienova.com/groups/post/77282
JKLLIN 像素画学习(已停更)-简单绘画-往期教程-上https://www.zcool.com.cn……=.html像素画学习(已停更)-简单绘画-往期教程-下https://www.zcool.com.cn……ZNDM5MTM1MTY=.html像素画学习(已停更)-必要知识-往期教程https://www.zcool.com.cn
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)