indienova.com/u/mammoth/blogread/29231
起来,不愿做商业游戏的人们 未成年人禁网游的通告又刷屏了有人说:按我国法例,14岁性同意,16岁工作同意……再来MMO与SLG产品肉眼看见的买量无能渠道疲软,即使强如微信QQ双平台也面临导量力不从心的窘境。……相比挖坑数值或pay to win,内容产品早该回归体验付费再来用户接触游戏的载体暂未迎来本质改变(脑机接口开发路长日远
indienova.com/u/whalerider/blogread/23455
独立游戏应当改变单打独斗的局面,不同的项目应当采取联合,以不同的估值混合打包成为投资产品,实现风险的交叉覆盖……,会更适合资本市场。……如果在开发过程中,将Demo制作成微信小游戏,通过比较便宜的买量吸引大量关注,是未来的突破之路
indienova.com/u/umegame/blogread/2220
我们想着我做开发,@Wotar做美术,我们两个人搭档,要把游戏做出来应该是没问题的,至于像创业SWOT……、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么办这些是一点也没想。……第二个原因是我们一直忽略了市场推广这个因素,一直觉得CP就是开发游戏的,市场是发行的事,游戏做完了代理给发行
indienova.com/groups/post/1379
做PSV游戏让你发不了大财,若你的游戏还算不错,那么也能让你挣到钱。”……这家公司的联合创始人说:“psv仍有不少死忠实用户鼎力支持。……(好了,小结几句)索尼在13年前开始进军掌机市场,目前已经推出psp与psv两代掌机,力图与任天堂,以及手游市场竞争
indienova.com/steam/game/546560
开发:Valve 。Valve 携 VR 大作《半衰期:爱莉克斯》重磅回归《半衰期》系列。……在黑山基地事件之后,联合军把仅存的人类圈禁在城市中,对地球的铁腕控制只增不减。……在黑山基地事件之后,联合军把仅存的人类圈禁在城市中,对地球的铁腕控制只增不减
indienova.com/game/rebel-moon-rising
开发:Fenris Wolf Ltd., Fenris Wolf。……另一方面,联合国部队也面临着他们自己的问题。……然而,NDE 不是联合国的一部分,在月球殖民地方面有自己的议程
indienova.com/u/yahahagamespublisher/blogread/36690
两个小孩到底去了哪里?他们还活着吗?神秘男人到底是谁?这座古堡到底发生了什么?……是一家成立于2022年的独立游戏工作室,由Alexandru Hagiu与Katerina Miteva联合创立……,同时也为开发者提供了无需美术技能和代码基础也能轻松上手的UGC 3D游戏引擎,帮助开发者轻松实现3D
indienova.com/game/cross-dressing-aniki
开发:Blue Fiddich制作组。发行:轻文。发行日期:2018-04-25。……就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里。……鈴雨やつみ、Emm、Erikou、Femmo 3D 建模:昕 背景上色:鱼泡 SD 原画:Emm 【联合出品
版本:Early Access
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