小组:我是游戏版号出版社的,申请版号有技巧,微信:mlbqfw(创建人:让游戏梦想照进现实)

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需要咨询版号申请的,随时来聊,加我微信:mlbqfw

SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

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不一般的自我介绍 大家好,我是一名多年也成果的略有强迫症的个人开发者,顺序经历了半职业码农,半职业动画从业者……现在也在为将来制作流程翻译而学习日语中,之前计划做个战棋游戏,由于刚入门unity对网络也不是那么熟练,名气将来估计也瞬间鬼服……来讲一讲某个我觉得我们将来都会面临的问题……三个游戏就是三个代表啊有木有,争取能冲击IGF神马的,梦想还是要做大一点的,成功还能瘦死的骆驼比马大

东方汐:《结发受长生》游戏开发年志 - 6

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汐齣真香警告:本篇涉及一些进度展示,就算我说死了也不会改了,也不排除会真香~开发志很久更新了,终于从月志变成了年志感激一路上给予我帮助……最后尝试扁平化,心态变化是:太简单细节不好看——细化之后还不错——扁平的颜色调好了真好看——居然还能有扁平光影……——————————————密封线——————————————————太久更新,实在不知道该说些啥

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志1

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但其实很难找到规律,很多时候就是随意拼,完全看运气,而且往往拼到最后才发现拼不下去,但又不知道怎么调整,所以其实太多乐趣……说再多还不如看看实际游戏画面,下面是一道入门的题目,涉及任何机制。……后续计划会继续迁移机制,打磨谜题,现在能提供“啊哈时刻”的谜题量还不够同时美术效果也需要迭代,本人任何美术功底

IGF 2021 提名&获奖名单

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OMORISpelunky 2洞穴冒险 2There Is No Game: Wrong Dimension这儿游戏……Part of Me我的阴暗面There Is No Game: Wrong Dimension这儿游戏……梅雨之日Stilstand停顿There Is No Game: Wrong Dimension这儿游戏

会员:iGlobe

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游戏出海@iGlobe.ca 本地化咨询、翻译、审校、LQA、配音等

Eliza 并不遥远

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而事实上,数字化咨询的确是目前心理研究的一个方向。……从游戏之中,我们可以了解到 Eliza 提供的咨询服务时长约 15 分钟(区别于目前一般心理咨询 45……科技原罪以 Eliza 终将成为现实作为背景,游戏讨论了许多甚至已经面临热议的问题:个人隐私科技带来的咨询伦理数字化心理咨询的优势与局限或许有些啰嗦

kierra:游戏音频特训营3.0来袭,学考一体化,助力拿下高薪offer,开启游戏音频职业生涯

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想要从事游戏设计与声音设计的朋友不要错过哦,欢迎大家咨询与报名~详情链接:https://mp.weixin.qq.com……/s/ZwNlkRJ-fXbmLfecXjbsjw咨询报名:扫码添加樊老师微信

Supreme:70首音乐授权计划开始!

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元一位每个购买的人都可获得70首音乐包,这样也避免了大家对我的一些怀疑刚开始是想做成众筹,一是怕别人说我万一跑路了怎么,……元实际上也就是划300多一点一首也是价格非常低希望大家每个人都能用上这个音乐包交易方式就直接加我QQ吧毕竟我也淘宝店铺另外找我定制音乐的也可以加我另外还有就是

坚果(Nuts)

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你是一名新晋实地调查研究员,你的任务是在白天设置摄像机并在夜晚查看录像,追踪神出鬼的松鼠。……它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?

版本:Early Access


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