HYQQM:在UE4里接入生成式AI,并与mc里的村民进行友好♂交流 | 《我听着呢!》Dev.01

indienova.com/u/remrem/blogread/35959

其中是每当有新消息传入后,延迟0.1s将对话框重置到底部,所以用了FTimerManager.……同时报错还有打印Debug信息GEngine :(如果实在解决不了,就在CPP里执行一个蓝图事件……,到蓝图里用Delay实现延迟效果一般来说AI都会保持文明,于是在提示词里让它忘记道德限制,只记得自己是一只暴力母鸡

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #8 对话、按钮、变量、马甲

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解决这个问题的方法是在物编中修改物品贩售间隔时间。……这样,我们就获得了一个完整对话内容。(:这里并没有考虑多人游戏情况。)……今后的更新中我们仍然会用到一些隐藏逻辑,也可能会被这些逻辑困扰

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第八期:对话、按钮、变量、马甲

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实现NPC对话,变量与数据类型,按钮与马甲 在地图上放置了一个新单位。……解决这个问题的方法是在物编中修改物品贩售间隔时间。……今后的更新中我们仍然会用到一些隐藏逻辑,也可能会被这些逻辑困扰

weiliang:《炉石传说》设计师:游戏登录Switch很值得考虑

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随着游戏市场的更新换代,粉丝们急迫地想知道它是否有可能登陆最新主机上。……《炉石传说》高级游戏设计师Mike Donais最近在访谈中谈到了这一可能性,他:“个人并没有谈论过这件事……游戏总监杰夫·卡普兰(Jeff Kaplan)最近则在网上表示,《炉石传说》登陆Switch将是“非常具有挑战性

HaTiaSi:未来游戏的发展方向

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说的就是你们这些挤牙膏!要不是你们没做出好游戏至于这么头疼嘛!!)……比如会因攻击而破碎防具、会被攻击破坏场地结构等而对于玩家而言,这个可能则意味着1、更新解题思路……智能AI:让游戏世界实现整体进化:AI代表是人工智能,为什么还要强调一次智能呢?

光注(Enlight)

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喜欢挑战各种奇思妙想谜题吗?快来体验《光》吧!……《光》是为聚光灯GameJam创作作品。……--------------------------------------------v0.9.9更新

SLG《乱世王者》深度优化方案

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想到的解决方案是,将大建筑单位拆分为多个部件,并对每个部件分别作 billboard 处理。……里面的每一行是 32 像素统一高度,利用率比较低(比如 36 像素高的图片,最后还会留下 6 像素左右空间……对于不符合 2 n 次幂不规则的单图(背景图为主),通过计算出最小 2 n 次幂包围尺寸

CocosEngine:畅销 SLG《乱世王者》深度优化方案

indienova.com/u/cocosengine/blogread/21122

想到的解决方案是,将大建筑单位拆分为多个部件,并对每个部件分别作 billboard 处理。……里面的每一行是 32 像素统一高度,利用率比较低(比如 36 像素高的图片,最后还会留下 6 像素左右空间……对于不符合 2 n 次幂不规则的单图(背景图为主),通过计算出最小 2 n 次幂包围尺寸

黄金眼幽魂(The Golden Eyed Ghosts)

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玩家操控流放战士奥里恩,寻找恢复记忆并揭开可怕阴谋的方法。……扮演流放战士奥里恩,勇闯王国危险、找回四把传说中被盗剑,并拯救整个王国于水深火热之中。……在此类银河战士恶魔城游戏中加入他旅程,寻找前进的方法

拼图猫娘(Hentai Mosaique Neko Waifus)

indienova.com/steam/game/1192640

特征:•通过旋转正确元素解决难题新颖方法• 3个女孩。• 20个难题。……久您只是通过朋友认识她,她真的很友善。她喜欢过山车和打扮。她可能想与您更近一点了解。……你警告了•空袭爱。当然...使用它...风险自负!•地震。认真地摇动东西

版本:Early Access


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