预先警告(Forewarned)

indienova.com/game/forewarned

为了制止他们,传说中说一群勇敢的埃及人,他们使用宝贵的文物将每个梅杰人引诱到单独的坟墓中,然后将他们永远困在里面……位置语音聊天通过游戏中的语音聊天与您的队友制定策略◎ 战利品收集系统使用收集到的战利品升级设备并购买更强大的工具◎ 拥抱甲的诅咒当您去世时……,您可以选择返回作为贾伊的仆人

唤境:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29200

支持在Windows(64位)Mac上运行。……版权归游戏开发者,支持输出多平台:Windows、Android、IOS、H5、Mac、小程序等。……第二期:http://ld.koolu.cn/jljh3/index.html?

樱花魅魔 6(Sakura Succubus 6)

indienova.com/game/sakura-succubus-6

在被山本日富公布了恋情,然后又在机场被抓到杰出资本家若月玛丽娜、网球运动员海泽尔·威廉姆斯勾勾搭搭之后……她虽然家财万贯却头脑冷静,时不时管教一下那些年轻的魅魔,特别是亚由 无论是谈判桌上还是双人床上,玛丽娜都习惯于掌控一切……她其实很有同情心,也十分喜爱广记自己那些傻乎乎的魅魔姐妹——哪怕她们一天到晚惹她生气

梅梅莉丝的 RPG ~抽卡、圣女与危险迷宫~(Cute, Broke, and Dungeon Bound)

indienova.com/game/cute-broke-and-dungeon-bound

梅梅莉絲的RPG~抽卡、聖女與危險迷宮~, 超絶美少女のRPG~ガチャとティーナとダンジョン~。……因为抽卡花光所有积蓄并背负庞大债款的主角「梅梅莉丝」与 挚友「媞奈」一起寻求迷宫深处的宝藏,进行冒险的……究竟她是否能顺利寻到宝藏,还清债务

2024 TapTap 聚光灯游戏创作挑战开启报名,参与创作瓜分百万奖金!

indienova.com/indie-game-news/2024-taptap-spotlight-gamejam-sign-up-open/

聚光灯游戏创作挑战」还将原先浓缩为 48 小时的赛程拉长至 21 天,并建立了线上沟通的社群渠道,以便开发者们更充裕的时间更方便的模式去完善自己的游戏作品……百万奖金池、专业工具独家平台资源“聚光灯”顾名思义就是将光束聚焦于优秀的作品,而这次由 TapTap……只要你创意并将其实现,无论是何背景,都可以通过“聚光灯游戏创作挑战”获得奖金、工具、平台支持等各方面资源

周末游戏视频集锦 #106

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-106/

在《GRIME》中,你可以玩出自己的风格,只升级那些你觉得最符合自身个性的特质。……在这座美丽的普罗维登斯栎城,标志性的湖泊奇特的社区,到底之后的两周她会经历什么?……还有她会采取什么行动?这全由你决定

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

indienova.com/indie-game-news/between-game-crowdfunding-and-cheating/

你想要“改变世界”,做一点惊天动地的大事,但却大可不必为了所谓的“情怀理想”辞去工作,只需要出钱支持那些和你统一价值观……会不会是那些美有特别要求的设计师? 都会有。……所以,在尽可能节省预算的情况下,什么办法进行“有效”的宣传? 说起来真像我们老板说的话啊...

小组帖子:嗯....默默地升了一级,也再次卡了十九关【丢脸

indienova.com/groups/post/484

indienova.com/groups/post/450 第一关里写着宝藏是什么by CrapTears第一关是不是一段红字……Alexa: @Zapper#6 果然套路!……indienova.com/groups/post/472 Alexa: @Zapper#11 嗯...感觉是

《完美的一天》正式版发布,重回20世纪的最后一天

indienova.com/indie-game-news/a-perfect-day-released/

叙事游戏《完美的一天》已于 2022 年 2 月 25 日在 Steam、 WeGame 蒸汽平台上线……现在玩家还可以在 Steam WeGame 平台搜索下载《完美的一天:序章》,免费体验本作“第 0……本作定价 68 元,现全平台有首周发售特惠,仅需 58 元即可购入

9 人小团队的极限救赎,这个设计难度颇高的品类究竟有没有搞头?

indienova.com/indie-game-news/guardians-of-holme-team-of-9/

+塔防游戏时,凯把游戏设计的主要精力放在了玩法、节奏细节润色几个方面。……当镜头拉远时,所有次要的声音都会被降低,只保留那些关键的声音,例如(生命损失、技能 cd 完成、陷阱摆放……于是在凯的组织之下,这些梦想的同学又聚集到一起,继续为这款游戏努力

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.12 秒(地球人时间)