indienova.com/groups/post/29174
发起:岛屿 现在微信小游戏都是一些超小的游戏,是因为微信提供的API和webGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏吗……小游戏的玩法就是流量变现,CP选择进入是看重微信的流量获取方式,所以有什么理由自己去做原创呢?……用最快的速度去复刻其他平台验证过的游戏和玩法不就得了。所以你说有前景吗?
indienova.com/game/iron-harvest-operation-eagle-dlc--game
乌索尼亚有可能成为被压迫人民的希望灯塔,为每个人带来自由和正义;也有可能屈服于权力的诱惑,成为一个新的帝国……本附加内容主推新阵营“乌索尼亚”,也就是这个架空世界中 1920 年代的美。……这些早期的飞行机器具有多个不同的种类,包括反应敏捷的飞天机车和乌索尼亚英雄梅森上将的巨型战舰等等,它们可以穿越任何地形
indienova.com/game/iron-harvest-operation-eagle
乌索尼亚有可能成为被压迫人民的希望灯塔,为每个人带来自由和正义;也有可能屈服于权力的诱惑,成为一个新的帝国……本附加内容主推新阵营“乌索尼亚”,也就是这个架空世界中 1920 年代的美。……这些早期的飞行机器具有多个不同的种类,包括反应敏捷的飞天机车和乌索尼亚英雄梅森上将的巨型战舰等等,它们可以穿越任何地形
indienova.com/groups/post/100707
发起:Artless Games 最近正在和人推进一个合作项目,有了可玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成的问题……我有一个为之前的个人项目收款的公司。这个项目也打算从我的公司账上走。我应当以何种形式支付?……决斗者俱乐部: 我也有这个困惑所以马克一下 有栖: 发票是没办法避免的,不然你自己的公司无法报账~可以用滴滴或者高德那种开交通费发票
indienova.com/groups/post/1409
一张图拖2-3周很常见,这种呢,说白了,要还不如不要3,抱着感兴趣的态度参与这种呢,和上面那种类似,……进来给讲解半天,然后自己发表一堆意见,啥也不做,完事了,一样,有和没有没什么区别4,目前我们没有投资(……团队没拿出诚心的话招来的人大多都不靠谱,我觉得最好的解决办法是你们自己掏钱去约稿(要么就说明你们团队能提供怎样的发展和学习画画的氛围
indienova.com/steam/game/214510
游戏将以幽默风趣的改编风格和无穷无尽的乐高式玩法,带领玩家体验一个个史诗般的场景。……游戏将以幽默风趣的改编风格和无穷无尽的乐高式玩法,带领玩家体验一个个史诗般的场景。……一组人马结成了护戒远征队——游侠阿拉贡、巫师甘道夫、精灵莱戈拉斯、矮人金利、刚铎之子波罗莫,以及弗罗多的霍比特人伙伴山姆、梅里和皮聘
indienova.com/steam/game/1592670
《碳酸危机》是一款高机动性横版平台射击游戏。……《碳酸危机》是一款高机动性横版平台射击游戏。……那些杀不死你的,只会让你变得更强!
indienova.com/history/213
2012:《大家的节奏天国》《节奏天国》是任天堂自己开发的一系列音乐游戏,从 GBA 平台上开始,几乎覆盖了后来任天堂所有主机和掌机平台……原版与东方和小马的改版对比 跟系列传统流程一样,本作流程中共有 10 个大关,每大关有 4 个小关和一个……历史资料《大金刚国度:热带寒流》Keyart《塞尔达传说:梅祖拉的假面 3D》海报《终极地带 2:引导亡灵之神
版本:Early Access
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