indienova.com/game/horror-tale-1-kidnapper
谁是绑匪,他为什么要这么做?孩子们消失在哪里,如何拯救他们?……这款恐怖游戏对 90 年代的美国来说是一次激动人心、有趣而恐怖的冒险!
indienova.com/u/draft/blogread/7599
出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/……肯定不是对游戏元素的逐条介绍分析,应该是重点讨论突出的优点,缺点和特点,还有类似游戏日志的内容(选择-
indienova.com/steam/game/825490
埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗的科学家只需要一个他能轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他的枪下紧张时……但你可以很容易地逃离他们,你所需要的只是调整手持的门式发电机和…等等,你怎么调整它?……游戏机制:你必须跑过几个地点,操作一把专用的手工制作的枪,教授在他家的作坊里用旧垃圾制作的
indienova.com/u/red697/blogread/31112
游戏声效设计与制作、中日英文配音与翻译,都可做,欢迎详询。……有任何游戏声效相关的问题都可以咨询我,一对一沟通,绝对让您详细了解声效外包!……&配音(北京牧游&初见科技)《齐天战神/狂暴西游》全套音乐&CG配乐制作《大琴师
indienova.com/u/hetneo/blogread/22502
今天有位大佬问我,《人树》这个游戏开发的怎么样了。我人懵了,因为我把这游戏忘了,然后就有些羞愧。……点子想了很多,但好的没时间做,有时间做的又简陋,自己没有团队,最后竟然大部分时间都在改代码bug。……对其没有时限期望,近期不再有商业制作计划(外包,合作,上平台什么的)
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/16797
稍微有所不同的 就是对物品请求的批量化,以及含有制作次数的上层"生产(Produce)"请求,与表示单次制作的……"制作(Manufacture)"请求的概念区分,以及两者一对多的关系。……目前的估计,应该会使用UtilitySystem,我不知道国内文档一般怎么称呼这个方式,就是给各种决策打分
indienova.com/u/ccx01/blogread/11956
其实,现在不是想不想的问题,而是对我来说,在小游戏平台,做自己的游戏是目前的最优解。……因为小游戏这一年大热,所以好多小游戏制作者会跑来和我交流。……于是,制作了DOLO。taptap是个很赞的平台啊……可惜,用js写原生应用对我来说还是有点麻烦
版本:Early Access
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