indienova.com/history/227
人们在这一天里认识了一群叫 Pokemon 的生物,以及一个崭新的虚拟世界。……其实第一作口袋妖怪在美国发售要比日本发售晚了两年之久。日版最早的两个版本是“红”和“绿”。……当时 GameBoy 已经到了生命周期的最后,但田尻智就是看中了它的的能力,尤其是用线连接时两个玩家可以互换精灵的功能
indienova.com/steam/game/2050840
◆简介为了游戏摄取过量营养,被诊断出罕病的小坂 京介。……我就算变得再肮髒也……◆角色介绍・猪坂 彩乃「――我会陪你约会,希望你能买我想要的东西给我」京介的青梅竹马……看似稳重,喜欢宁静的场合,但为了主角可以毫不在意他人眼光只为赚钱。・小坂 京介本作主角
indienova.com/game/yet-another-research-dog
因为奖学金,你去了一所没有那么好的大学。 因为不经世事,你一直从本科念到了博士。……你经历了女友的分手,家人的去世,发小的婚礼,朋友公司的上市。……小你六岁的表妹在你读博士的那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油的岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证
indienova.com/game/watashi-no-kokoro-ha-kirei-desu-ka-am-i-kind-hearted
◆简介为了游戏摄取过量营养,被诊断出罕病的小坂 京介。……我就算变得再肮髒也…… ◆角色介绍・猪坂 彩乃「――我会陪你约会,希望你能买我想要的东西给我」京介的青梅竹马……看似稳重,喜欢宁静的场合,但为了主角可以毫不在意他人眼光只为赚钱。・小坂 京介本作主角
indienova.com/u/coin/blogread/22374
也不知道怎么说会比较规范,我就想到哪里说到哪里吧。游戏准备阶段1.抽卡,六张卡可选。……2.在生成列表布置卡牌的生成顺序。游戏过程1.根据玩家布置的列表,开始逐个生成英雄。……类似于《英雄联盟》的极地大乱斗地图,两个基地按照卡牌的顺序,持续生成英雄
indienova.com/groups/post/59174
发起:virmint 今年由于疫情当前,中国站的几个GGJ分部均改为线上进行,欢迎来这里交流你的作品和心路历程……相关链接:GGJ官网 BrotherShort: 小组正在YY里开会
indienova.com/steam/game/1390350
《勇网直前》讲的是一只开心的小蜘蛛的故事,为了从坏坏园丁鸟那里救回男朋友,她踏上了一段冒险旅程。……在这个交互连接的世界里,通过织网留下你独特的印记。……蛛网几乎可以附着在一切东西上,用它们创造你的道路吧。跟小虫子们交朋友,跟他们一起跳舞
indienova.com/groups/post/100202
,就像是青春的少女一样 又一次的点燃了我对体感音乐游戏的渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得买啊……理论上说,我们身边的手机其实就是一个体感设备,一般情况下,手机里都包含有重力感应,陀螺仪等原件我们完全可以使用这些原件产生的数据信号来操控音乐从而达到专业游戏机的体感体验理论存在……,开始实践一开始,我的想法是做一个手机游戏.直接在手机里播放歌曲并且现在 也已经有比较完善的手机跨平台框架了
indienova.com/game/lorns-lure
踏上了不归路后,你得继续往前去发现他将被带往哪里...... 及当初他为何离开!……◎ 非"伪跑酷"-用你的钩爪来完全决定你的爬墙路线!◎ 抗挫折机制-哪里失败哪里重来!……再难的关也可以过。◎ 边探索边观赏风景,或急速闯关-游戏节凑由你主宰!
版本:Early Access
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