卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.13 《塞尔达传说:织梦岛》的历史

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一起来看看它是如何诞生吧。……在这个系列视频中可以了解到大量游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来……://www.coolapk.com/u/588831官网:http://game.codinggamer.net

IndieCade 2021 获奖名单

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IndieCade 官网IndieCade 2021 全部提名名单IndieCade 2020 获奖名单……游戏开拓者奖Trailblazer Award奖项得主:Peter AdkisonGen Con 桌游展官网真人电影与漫画艺术结合实验系列影片……Chaldea 官网Peter Adkison 自 1990 年以来一直在桌面游戏行业中活跃,创办了一系列企业

Double Line Confrontation:New World(双线交锋:新世界)

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玩家死亡次数过多,段位中间有个方差,也就是说,死亡次数越多,段位升级速度就会越慢游戏主要特点优秀枪械手感精美的制作和地图段位竞争机制完美的音效……死亡后角色无法复活,雇佣兵种类丰富,欢迎大家体验游玩开发成本Steam押金(100美金)+免费空间(游戏官网服务器……,请关注 哔哩哔哩神兜兜孙神/indieova老孙游戏或者通过官网了解(网速度较慢,请耐心等待)

幽霾(Mistery)

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至多 9 名玩家将一起合作探索收容失效后站点。在白天,探索建筑,搜刮资源,制作武器。……枪手强大火力支持、工程师电池扫描雷达、医生群体回复能力、或是审讯官的犀利洞察,都会让对局瞬息万变……回收保险箱中收容物并善加利用,通过监控台监视每个人一举一动,亦或是埋布电击陷井,将手无寸铁受害者一打尽

Indie Focus #75:这次移动用户也有的玩

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游戏官网去看看TapTap去下载App Store去下载 《OPUS:灵魂之桥》 末日背景清新故事探索……着急的话可以现在就花 30 元买个入场券看看热闹,但不是特别建议。不心急玩家也不妨观望看看。……游戏官网去看看App Store去下载

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.34

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每个人都可以制作他们想要任何模组,甚至可以调整和添加故事——尽管这些故事不是正统。”……图片:Avalanche Studios 官网3.……玩家可以尽情在没有网格限制世界里探索各种建筑材料互动机制,用砖头、石块、木板搭出一片天地

FRACTAL:《Occupy White Walls》:拥有无限可能性的艺术沙盒

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游戏中虚拟货币也只是用于玩家制作自己展览,访问其他人展览则不受任何限制。……游戏官网中也透露后续将会开放用户上传作品机制,同样目前游戏内也有许多和艺术家以及展方合作物件,这意味着这个游戏在将来或许能成为更加广泛自由艺术交流平台……官网:https://www.oww.io/steam内搜索也可找到

小组帖子:如何与Green Panda Games合作发行游戏

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我们AppStore主页:美国App Store,中国App Store。我们GPG官网。……,我们发行专家就可以向您反馈,提出建议并给予您是否继续开发信号。……如果您设计得到了我们发行团队认可,我们会在一到两周内在美国AppStore帮您测试您游戏潜力及KPIs

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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,这是它的官网https://www.cocos.com/creator我下载是几个月前最新版本,…….即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己理解大胆写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做的内容……,也是对自己精神力考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么

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