indienova.com/groups/post/2140
我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样做还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来……://www.coolapk.com/u/588831官网:http://game.codinggamer.net
indienova.com/steam/game/2233140
玩家死亡次数过多,段位中间有个方差,也就是说,死亡次数越多,段位升级速度就会越慢游戏主要特点优秀的枪械手感精美的制作和地图段位竞争机制完美的音效……死亡后角色无法复活,雇佣兵种类丰富,欢迎大家体验游玩开发成本Steam押金(100美金)+免费空间(游戏官网服务器……,请关注 哔哩哔哩神兜兜的孙神/indieova老孙做游戏或者通过官网了解(官网速度较慢,请耐心等待)
indienova.com/game/mistery--1
至多 9 名玩家将一起合作探索收容失效后的站点。在白天,探索建筑,搜刮资源,制作武器。……枪手的强大火力支持、工程师的电池扫描雷达、医生的群体回复能力、或是审讯官的犀利洞察,都会让对局瞬息万变……回收保险箱中的收容物并善加利用,通过监控台监视每个人的一举一动,亦或是埋布电击陷井,将手无寸铁的受害者一网打尽
indienova.com/u/fractal/blogread/26871
游戏中的虚拟货币也只是用于玩家制作自己的展览,访问其他人的展览则不受任何限制。……游戏官网中也透露后续将会开放用户上传作品的机制,同样目前游戏内也有许多和艺术家以及展方合作的物件,这意味着这个游戏在将来或许能成为更加广泛自由的艺术交流平台……官网:https://www.oww.io/steam内搜索也可找到
indienova.com/groups/post/30112
我们AppStore的主页:美国App Store,中国App Store。我们的GPG官网。……,我们的发行专家就可以向您反馈,提出建议并给予您是否继续开发的信号。……如果您的设计得到了我们发行团队的认可,我们会在一到两周内在美国AppStore帮您测试您游戏的潜力及KPIs
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
,这是它的官网https://www.cocos.com/creator我下载的是几个月前的最新版本,…….即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做的内容……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办
版本:Early Access
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