indienova.com/groups/post/100623
感觉类似的讨论和文章挺多的,最常提的经典反例应该是三国志:中国文化,但稍微了解一些的话都知道是日本游戏……也算是中国玩家在*给出了充分选择空间*的作品中玩出了中国特色?……正如当年托马斯曼谈论自己被纳粹封禁从而流亡的看法:“我在哪里,哪里就是德国。我带着德意志文化
indienova.com/u/hazeisland/blogread/25979
经过1个月的设计,目前已经确定了游戏的主要概念,主要是通过for the king的玩法,来讲述日本战国时代关原合战时的故事目前已经完成了八大职业的基础造型……、天赋技能等设定(武士、忍者、锻冶师、阴阳师、巫女、僧侣、药师、倾奇者)之后会陆续制作各职业的强化造型……,以及第一张地图“九州岛攻略”,敬请期待
indienova.com/steam/game/834070
這是一款讓萌妹紙落淚並社保的AVD遊戲,諷刺了工業技術高度發達的日本,在巨大的社會壓力下人性扭曲、道德淪喪……,諷刺了工業技術高度發達的日本,在巨大的社會壓力下人性扭曲、道德淪喪,少子化現象無法遏制。……紫作為街道上的情報販子,給琉璃提供幫助的帥哥“男大姐”,特別喜愛錢,為了錢什麼都可以做
indienova.com/steam/game/1005460
(华夏,原始,游牧),8大文化的角逐.您能像秦始皇那样一统天下吗?…….三大文明(华夏,原始,游牧),8大文化的角逐.您能像秦始皇那样一统天下吗?……,专门设计,玩家可以操纵贸易,任命商人,收取利润.3.百家争鸣: 春秋战国时期各类思想家频出,在国战2.0
indienova.com/steam/game/1839810
官方1群:966519332关于游戏※关于游戏的后续更新※《万手一体》将于6月免费追加具有随机性,可以反复游玩挑战的额外模式……作品荣誉:2024美国IndieCade艺术节 开发者选择奖2024美国IndieCade艺术节 视觉设计奖……提名2024日本京都BitSummit独立游戏展会 媒体选择奖中国独立游戏大赛 2022 最佳创新
indienova.com/groups/post/28999
所以欢迎大家在评论区留言,共同探讨。……)2018/5/25 翻译键盘输入(Keyboard Input)(转发自:原日志地址) ikonon……: 日志更新不能重合吗?
indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043
门可以锁上和解锁吗?是什么告诉玩家一扇锁着的门会打开,而不是一扇他们永远也打不开的门?……是否只有在两名玩家都通过门后才会锁定?如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?……怎么跟玩家互动的?。。。一名战斗策划:门后应该有怪物埋伏吗?怎么引导玩家在开门后进入战斗?
indienova.com/groups/post/30685
腾讯2018年网络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……可得出结论其他非上市小公司要想获取市场份额,在国内最好的方法是从没有达到平均1.84亿市场份额的企业中夺取市场份额……:原日志地址)
indienova.com/game/reagan-gorbachev/
你知道吗?……游戏中,你就要控制这两位国家领导人,你可以随时在两个主角之间切换,也可以跟好友一起作战。……里根拿着一把武士刀,很有美国特种部队的范儿,而且他还有开锁技能
版本:Early Access
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