小组帖子:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

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(指两个前期的强力人物在队)值得利用,因此直接拉着这两位清空了风寨和三斗坪水道。……回到评价本身,认为本作是充满了制作者的创意、巧思以及心血的一国产单机佳作。……Yunmo: 怕开发组看不到,所以各大网站我都发了

2024-09 媒体评分

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总评分来自 Metacritic 网站。……总评分来自 MetaCritic 网站。……83最终幻想 1683战锤 40K:星际战士 282逆转检察官 1&2 御剑精选集82金圈79是你的野兽

Github Copilot 初体验

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也没有对 IDE 究竟有多强大建立起概念。……这意味着我们可以不用为了某些基础问题反复翻找 API 手册,或体验 CSDN 这样的技术博客网站的层层传送门……封面:Github 官方博客*本文内容系作者独立观点,代表 indienova 立场

节奏摩托(BeatMotor)

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节奏踩点 + 花式摩托 + 格斗搓招 = 节奏摩托这款游戏:这是一小体量的独立游戏,在音乐游戏这一品类中进行了创新……要求配置:这是一轻量型的2D游戏,因此对系统配置的要求很低。……制作人的话:当我开始考虑音乐游戏的时候,发现所见的音乐游戏全都要求玩家在特定的时间节点上给出特定的行为

黑荆棘城堡之谜(The Mystery of Blackthorn Castle)

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探索一个已被人遗忘的14世纪荆棘城堡,城堡周围有黑暗森林和建筑物。发现沿路的隐蔽通道、线索和谜题!……内置提示系统让你在卡壳时获得帮助- 动态式地图显示你已访问的屏幕和当前位置- 相机可在你发现线索与符号时拍照 - 几十谜题……访问我们的网站,注册即可获得我们的时事通讯和了解即将出现的游戏!

漠如雪啊:永恒之柱:古典的乐趣(漫谈)

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所以在此看来,觉得对着两游戏进行比较还是有所欠缺。……例如《星球大战:旧共和国武士II--西斯领主》《南方公园》《辐射拉斯维加斯》(如果这里告诉你辐射拉斯维加斯是黑曜石做得……如果你拿当代大作进行比较的话,那真的比不了了。所以接受这种震撼的前提就是接受这种游戏风格

洞窟寓言(CaveFiction)

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《洞窟寓言》是一个人开发的“游戏”。,也就是作者姑且把“它”称作游戏。……传送门据说现在企鹅群比较复古,但是还是姑且留个入口吧!关于游戏那么这是一什么样子的游戏呢?……关于游戏“《洞窟寓言》是一个人开发的“游戏”,,也就是作者姑且把“它”称作游戏

龙波比:生命的故事(Dragon Bobby: The Story of a Life)

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这是一独特的游戏,它同时展示了一个人的人生轨迹和他所面临的挑战。……- 这是一单人制作的独立游戏。负责编程、游戏设计和故事编写,而我的孩子们则帮助我测试游戏玩法。……游戏中使用的所有照片均来自 Pixabay、Pexels 和 Unsplash 等网站,免版税

最後:游戏日志----《幽灵行动:荒野》

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先说明一下,之前没有玩过幽灵行动系列的游戏,所以我仅就这款游戏的公测版本来谈谈感受,评价《幽灵行动……人物的衣服除了开发商自己原创的衣服外,还加入了生活中的真实品牌的衣服,如5.11,这倒是挺少见的,毕竟在不久前,还在育碧的某游戏中看到过奴歌地图呢……另外值得一的是队友的AI,当在玩单人模式的时候可以体会到队友的强大,甚至于有次冲突出现,指挥队友自由开火后

我所理解的关卡设计(上)

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在今年六月份的时候,有一场 indienova 举办的聚会,当时正好和某位单飞的企鹅聊了聊开放世界的关卡设计……四十岁后,滞于物,草木竹石均可为剑。自此精修,渐进於无剑胜有剑之境。……如果一游戏,其游玩时只有无尽的厮杀,无尽的任务,不能停歇,那么当玩家想休息就只能退出游戏

版本:Early Access


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