腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

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死亡的原因有许多,这里我做了一个逻辑分层:这里面的逻辑与模型其实不属于这篇文章范畴,如何立好项这个问题……不要找什么都需要学习试验新人。钱省不了,自己无法识别人才久请别人帮忙把控,不能偷懒。……所以你选发行时候,你要沟通清楚,你认为我有什么缺点,你能给我产品带来什么帮助

DoggyFC:VR vs 廉价6D影院

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我们对无家可归者缺乏同理心当然多个原因,例如之前提到‘被污名化’和对正义世界想象。……为什么VR并没有设想中发展那么好呢?我觉得主要原因在于技术不成熟和资本过分野心。……(可能这就是我为什么一直晕3D的原因吧)

小组帖子:一些想象

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------------------------------------------------未来的娱乐方式……,用新的方式体验自然之声。……,我们常常听说某个小说被改编成电影;某个演讲被采样成一首歌,却少有听闻被改编为游戏,是因为我们对媒介的不了

企鹅恐慌!(Penguin Panic!)

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一只可爱的企鹅发现她蛋被邪恶海象偷走了。她会怎么做呢?她跑去把它们找回来!……企鹅的生活 从来都不容易。特别是当你是一只企鹅妈妈,想要保护她蛋时。……邪恶海象一直在横行,偷走企鹅的蛋。你任务是找到所有的蛋,并在途中收集有价值

房间(The Room)

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《未上锁房间 The Room》是一款由 Fireproof Games 推出经典 3D 密室逃脱类游戏……,为你带来一段充满创意,离奇古怪旅程,旅程里唯美的场景,危险陷阱也有神秘氛围,当然少不了引人入胜谜题……游戏主角在一个封闭房子里醒来,然后想尽各种办法出去,随着剧情深入,也许,更大阴谋就会浮出水面

开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都解决和改进了哪些问题:一本复盘流水账(下)

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大脑也是人体器官,再能跑的人天天跑马拉松也受不了,大脑也一样疲倦时候。……有什么像社交媒体一样,如此虚拟,却又如此真实?……当时并没有找到原因,也说不上来

火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都解决和改进了哪些问题:一本复盘流水账(下)

indienova.com/u/breezealexis/blogread/20366

大脑也是人体器官,再能跑的人天天跑马拉松也受不了,大脑也一样疲倦时候。……有什么像社交媒体一样,如此虚拟,却又如此真实?……当时并没有找到原因,也说不上来

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #10

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/10987

不过这个行为有点矫枉过正,同时还产生了一个 BUG,其原因就是原来在攻击前三帧(预备阶段)是不做攻击判断……## 增加玩家战斗成就感玩家花时间来玩你游戏,一定想要得到点什么。……## 关于宣传大家给出出主意,有什么办法可以将自己游戏曝光在更多人面前

短途旅行(A Short Hike)

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《A Short Hike》是一款宁静观光游戏,或者说是一款关于企鹅步行模拟/飞行模拟小游戏。……在鹰峰公园漫游,偶遇其他徒步旅行者,发现隐藏宝藏和工具,或者什么也不做,享受这个低保真的自然世界吧

游戏历史上的今天:《泰拉瑞亚》

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势头正盛的时候依然夺得一席之地。……,开采到之前不曾见过的新素材,比如所谓三矿”。……这两千万份销量少不了玩家口口相传功劳 随着 Terraria 成功,其他一些“追随者”也相继登场

版本:Early Access


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