泞之翼 2:迷失(The Cube Hotel: Ning's Wing 2)

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人气偶像歌手“倪丹”与同伴小七度时入住魔方旅馆,却不料遇上神秘事件,小七半夜里神秘失踪以及空床上的神秘纸条

小组帖子:预计成立游戏工作室制作一款二次元Roguelite手游,寻找初创伙伴

indienova.com/groups/post/100862

自考动漫设计,在学spine,Axure等,上一份工作10年,熬老了公司,现在找下半辈子的事业

晴日 2(Sunny Place 2)

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网上的陌生人(或朋友)一起对抗混乱的弹幕射击 boss!

修道院(Convento)

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一个关于在网上成长和应对 IRL 更新的故事

小组帖子:虚幻商城资源下载

indienova.com/groups/post/101173

网上找半天,终于找到了一个好地方,独游网:http://www.52cxydh.com/

夜下降生 2:角色 - 卯月(UNI2 Character Unlock: Uzuki)

indienova.com/steam/game/2677080

※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。 开放追加角色「卯月」的DLC

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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如何做好定位 如何制定预算 如何成为领袖 关于回报和解锁 如何推广传播 如何后续跟进 1、如何做好定位……a.我能筹集多少钱? 你能筹到多少钱,很大程度上取决于:“你能满足多少人的需求”。……即筹多少钱不应该是根据你”差多少钱能完成这个项目“来计算的

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

1、如何做好定位2、如何制定预算3、如何成为领袖4、关于回报和解锁5、如何推广传播6、如何后续跟进1、……a.我能筹集多少钱?你能筹到多少钱,很大程度上取决于:“你能满足多少人的需求”。……即筹多少钱不应该是根据你”差多少钱能完成这个项目“来计算的

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

一家之言,还望有帮助接触发行商之前,请研发工作室的负责人务必想清楚,做一个非常简单的清单你现在的产品完成度如何……上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……你对这款产品的收益需求如何?你认为发行方最需要帮你什么,是宣推资源?是预付&版金?

iNSPiRATiON 灵感发现:动手做街机纸模型!

indienova.com/u/inspiration/blogread/196

网上简单的下载几张图片,打印出来,就可以做出很怀旧的街机主机模型。摆在桌上,是不是会帅呆了?

版本:Early Access


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