嗜血美脚(Bloody Feet)

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女孩因为姿色出众被黑帮贩卖到一座孤岛成为奴隶。她抓住机会逃出牢笼。她用双腿与敌人战斗。……她要用这双美丽脚击倒那些曾经侮辱过她敌人。……· 这是一款横版动作角色扮演游戏· 整个游戏围绕着女主角逃出奴隶岛故事展开· 玩家需要操控女主角与追捕她敌人们格斗

小组帖子:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

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1点是游戏体验核心,第2点是可能会发展方向,第3点嘛随着开发进程好像没剩啥二战要素了 XD 这只是个概念展示原型……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能……抱歉,可能有的电脑上没装相应运行库(类似VC++20**RedistributablePackage这种

彩弹射击大战 2(PaintBall War 2)

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彩弹射击大战 2 是现实生活中基于体育学科最雄心勃勃的体育模拟游戏续集,称为彩弹射击!……游戏中有大量不同武器供您选择,包括自动和手枪,刀和手榴弹!来自各地多种地图!氏族系统!……好策略和出色团队合作将帮助您获胜!打电话给您朋友,并取得第一名!

灰烬之中(Among Ashes)

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有人在网上发布了一个游戏,你朋友给你发了一个链接。……千禧年初一个风雨交加夜晚,你朋友给你发送了一个他在网上找到恐怖游戏链接: 夜色召唤。……揭开它,否则你可能活不过今晚

灰烬之中(Among Ashes)

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有人在网上发布了一个游戏,你朋友给你发了一个链接。……继续玩 千禧年初一个风雨交加夜晚,你朋友给你发送了一个他在网上找到恐怖游戏链接: 夜色召唤。……揭开它,否则你可能活不过今晚…… K̴͉͚̗̅̃̄E̷͓̤̺̊͠E̴̤̰̿̽P̴̠̳̀́ ̴̨̮̭̕̚

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

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作为继承自传统体育项目的这类游戏,有着和体育项目相同结构,相同地难以穷尽技巧深度与可能。……(这种方法和在Minecraft中加入简单红石电路道理一样,有人拿着东西做出了CPU) 而各种游戏中地图编辑器更是给予了不同的可能……留给玩家足够空间式设计方法与正常游戏设计有不同逻辑,例如你可能不需要一边又一边地去想各种绝妙关卡

机械兽:进化(Mechanical beast: Evolution)

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畸变:每次进化都有可能发生畸变,畸变可能是正向,也可能是逆向,对机械兽各项数值都会产生影响,机械兽也会发生特殊变化……战斗:通过尸体获得能源的方法之一。……战斗:通过尸体获得能源的方法之一

世俗骑士:设计 | 现象学与游戏分析

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我认为它是上佳描述方法,进一步结合游戏分析, 以下是我得到一些感悟。……听说这种方法在国外十分流行。 作为对比,国内的方法是先把看游戏机制,再试图论证机制效果。……我主张“客观知识与主观体验并重”分析描述方法

joey1258:RX学习日志.18

indienova.com/u/joey1258/blogread/2873

这种可观测物效果可能是:比方法具有更广变量修改范围(如全局、静态、或者可能是一个参数)I/O,比如读写一个文件更新显示函数式编程一般试图避免产生任何副作用……具有副作用的方法,特别是修改状态,需要程序员理解不仅仅是方法的输入和输出,还需要理解过程和状态修改……一个简单减少意外副作用的方法是为变化减少成员暴露

病毒特攻队(Glitch Busters: Stuck On You)

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网上冲浪平凡一天,却被电脑病毒爆发搅得天翻地覆。……您每个动作都可能影响到队友,所以尽情享受混乱局面吧。网络世界,充满惊奇!……在绝对充满挑战创意关卡中,扫除网上最大威胁

版本:Early Access


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