Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/u/rusty/blogread/7979

其作用都是检测给定坐标值上是否指定对象存在,如果有,就返回该对象唯一ID。……正因为在房间a事件是可以正常触发,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件…………为了查明原因,我仔细看了一遍instance_place官方描述:With this function

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/groups/post/29054

其作用都是检测给定坐标值上是否指定对象存在,如果有,就返回该对象唯一ID。……正因为在房间a事件是可以正常触发,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件…………为了查明原因,我仔细看了一遍instance_place官方描述:With this function

狂潮(狂潮-Staggering Through The Dark)

indienova.com/steam/game/1449250

十几岁少年们在圣诞夜中环连毁七辆汽车,你该怎么办?什么是对,你能多大程度地改变这一切?……PS.作品里设置了繁简转换,但是由于引擎用是别人,我们自己编程水平……怎么说呢……总之UI是没办法繁简转换…………还有就是分辨率改不了,这个是素材+引擎限制……所以如果各位用4K屏幕,建议调小分辨率以保证游戏体验

狂潮(Staggering Through The Dark)

indienova.com/game/kuangchao-staggering-through-the-dark--game

十几岁少年们在圣诞夜中环连毁七辆汽车,你该怎么办? 什么是对,你能多大程度地改变这一切?……作品里设置了繁简转换,但是由于引擎用是别人,我们自己编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换…………还有就是分辨率改不了,这个是素材+引擎限制……所以如果各位用 4K 屏幕,建议调小分辨率以保证游戏体验

狂潮(Staggering Through the Dark)

indienova.com/game/staggering-through-the-dark

十几岁少年们在圣诞夜中环连毁七辆汽车,你该怎么办? 什么是对,你能多大程度地改变这一切?……作品里设置了繁简转换,但是由于引擎用是别人,我们自己编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换…………还有就是分辨率改不了,这个是素材+引擎限制……所以如果各位用 4K 屏幕,建议调小分辨率以保证游戏体验

蝙蝠侠:阿卡姆骑士 - 豪华版(Batman: Arkham Knight - Premium Edition)

indienova.com/game/batman-arkham-knight-premium-edition

在阿卡汉系列最具爆炸性终章,蝙蝠侠将会面对最终威胁,朝着他誓言保护城市袭来。……在蝙蝠侠:阿卡汉骑士中,制作小组 Rocksteady 推出了独家设计的蝙蝠车,是本系列中首度可以由玩家亲自驾驶载具……,一边享受终极的蝙蝠侠体验

关于《赛博朋克 2077》本地化的一点点感想

indienova.com/indie-game-news/thoughts-on-localization-of-cyberpunk-2077/

所以整个游戏这么多问题,我想破头也想不出来为什么?既然你都决定跳票了,你为啥不跳久一点?……实际上,我不会打 97 分,但是标准没有办法量化,而且我也没有什么图片奉上,就当作是纯侃吧。……编辑附加:网上一张繁体中文截图,来自 reddit

compass:寻找合作者

indienova.com/u/astray/blogread/7712

我自己5年unity手机游戏开发经验,主要负责策划,兼任程序,现在想再找一名程序大佬,一名美术大佬,……对合作者要求就是能够出色完成对应工作,在杭州,这样可以一起工作。……场地还有吃住什么的我都可以想办法解决。兴趣的话请和我联系

四常:剖开() No.5

indienova.com/u/1843556053/blogread/34939

一把宇宙第一锋利刀,从上到下,从左到右,从内到外,把()剖开了。……当我在不断尝试细究真相时,发现一切都是一个没有尽头线团,永远在解开路上。……这也是为什么我开头警告没看过《Perfect Blue》读者赶紧关闭的原因,被剧透这部片绝对是弥补不了的遗憾

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885

网上拉几个好友一起做,刚开始大家都充满了干劲,效率高很。……我可以听你游戏玩法陈述啊,如果你自己都表达不清楚这个游戏怎么玩,别人理解不了,你很难设计一款游戏……如果团队里水平参差不齐,用这个办法并不好使。】

版本:Early Access


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