你听说过游戏学术档案馆吗?

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因为我们也知道其他游戏博物馆存在,你负责档案馆与之相比有什么不同?……这主要有以下几个原因。……这些藏品是如何收集起来呢? 简单一句话来说,就是任何可能的办法

杉果娘:高清次世代开放世界大作《王者荣耀:世界》官宣了,我有些话想说

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结果我没在网上翻多久,就发现一家名为“艾尔平方”虚幻渲染动画工作室表示自己参与了《王者荣耀:世界》CG……现在我已经没办法再花 2000 小时练习猫火无伤岚龙了,但我仍然能在最新《怪物猎人:崛起》里不经任何思考就打出一套大剑最高……我其实也经历过《王者荣耀》内测和 S8 时期,忘不了花木兰与瑞雯、虞姬与风行者/奎因、黄忠与重锤军士雷同之处

小组帖子:模拟经营求组队

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游戏公司,目前想法已经比较成熟,包括但不限于 招募、开发、游戏更新、玩家维护、社区、大量随机事件……为了节约开发成本,尽量会以纯UI+算法方式来实现游戏,减少美术资源占用。……希望兴趣 U3D前端、文案策划、美术联系交流, 对技能水平没什么特定要求,更多是臭味相投吧~~Q

小组帖子:我在找美术小伙伴合作!

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言归正传因为自己是一个人独立开发,所以日常收入为零,因此,我也没办法给予报酬哦!……想找个美术的原因是工作量太大了,虽然很喜欢画画,但是分身乏术,如果有美术小伙伴加入的话,我可以多出很多时间负责程序方面……其他详细内容如果感兴趣的话,欢迎交流,可以私聊QQ745574429视频传不了,发一张自己游戏截图吧

千水:《众生相》研发日志·搬家特别篇

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…搬到新家终于了用武之地然后烧烤架啊扫地机器人啊吸尘器也终于了地方放在收拾途中你们猜我发现了什么……~~~~然后由于某些特殊原因程序员汪同学回家了我们正在招两位程序员嗯呐,可能需要有2年以上程序功底(……~兴趣小伙伴请直接加我qq1787325680来聊一下哈不过说到新房子很大可能大家就有个疑问了为什么我们要挤在一块两个人两个人互相脸贴脸当然是因为我们穷惯了

mnikn:《巫师猎手》暂停开发以及后续计划

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以我目前能力是可以一个基本 demo,但是如果想要把它打磨成一个真正游戏的话感觉还要开发几年,而且在实现这个……失败原因总结我认为下面几个是这个项目失败主要原因:游戏设计能力不足,基本上没原型设计和详细规则设计……不过安利一 pico-8 做初步原型开发还挺不错,也许之后一些游戏开发我会用 pico-8 做原型

亚电(Aden)

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ADEN, 亚电, 亞。发行日期:2024-12-11。舞!舞!舞!什么都不如跳舞!……划时代清版舞蹈动作游戏!什么都不如跳舞!冲撞→闪躲→轰飞→起舞!什么都不如跳舞!……什么都不如跳舞!

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

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2.为什么要找主美合伙人?……3.要找什么美术合伙人?热爱游戏!想做一款自己产品!……如果半年后这个游戏盈利依然可观,需要进一步维护更新和宣发,再谈后续分成比例

独立游戏开发中的版本控制

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Atlassian 指出,大型存储库变得“大”,一般两个原因:第一是非常多历史提交记录,第二则是仓库中包括大量二进制文件……此处冒号表示我们将容器内部服务端口号映射到外部哪个端口,实际访问 Gitlab 时,请使用冒号前的端口号……出于篇幅原因,无法逐一列详尽 Gitlab 使用教程,不过初次使用时,首先需要做两件事:新建用户

一剑江湖(一剑江湖)

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得想办法躲过那些吃人恶魔!……这里没有多余技能,只有剑,请尽情构筑你无上剑法 游戏特色:剑法为自动射击初期3个角色供你选择,金……每隔1分钟会有一妖魔浪潮,请尽快激活一套同属性剑法,开始你割草之旅!

版本:Early Access


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