indie 新闻官:审核风很大!微软希望打开“游戏绿色通道”

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Xbox中国区总裁谢恩伟在今年E3接受采访时表示,ID@Xbox平台项目中一名为《重初始化》的游戏正是由中国的大学生进行开发的……微软的独立游戏的审核速度也是ID@Xbox平台的优势,微软希望通过由公司自身建立的审核流程来帮助开发者快速过审……开发者希望登陆全球的游戏,ID@Xbox将会帮助开发者上交到微软全球部门进行审核审核时间会稳定在一个月之内

Pixel Xiuzhen

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《像素修真》是一风格特异的Roguelike单机游戏。……每次渡劫失败后就是轮回,也就是一次Roguelike的“复活” 一个特异的Roguelike 单机还是网络游戏

电脑天使(Dennou Tenshi: Digital Ange)

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脳天使 ~デジタルアンジュ~。开发:Game Technopolis

轻松心电图训练 DS(Rakuraku Shindenzu Training DS)

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らくらく心図トレーニングDS。发行日期:2008-12-17

City Bus Manager - School Bus & Student Transportation

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10 全新校车模型扩展您的车队,新增 10 校车模型,每均设计为反映全球典型的学生运输车辆。……每一次乘车都为建立城市最佳校车运输网络贡献力量!……特点:10 全新校车模型,代表典型的校车新线路类型:根据学生数量及家庭住址创建专用校车线路调整时间表以匹配各国真实学校时间学生专用的票种关于学校满意度的全面评分和统计

游戏收藏故事 01:《魔兽争霸》在失败中诞生的品牌(上)

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旨在通过讲述藏品背后的历史,思考游戏在研发、市场、公司运营和商业模式等层面的历史经验,通过温故而知的方式……然而随着这部作品的不了了之,暴雪也在 30 年前错失了进一步打造《魔兽争霸》品牌的机会。……所以这一次暴雪虽然摸到了别人的石头,但却过不了

Oblation28:To The Moon优质评测

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與其說通關,倒不如說是在美妙音樂的熏陶下,觀賞了一場精彩絕倫的影。……反正每個人玩到遊戲完結后,心情也是打翻了五味瓶一樣,眼睛裡面突然就進了沙子了,期待著謝幕后會有什麼現……只要太陽一來,星星就會消失不見了。總會有個人身上發著光,為你驅走黑暗

木珑:《神魔仙书》开发小记

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大家好:我们是一个刚刚学习做手游的“团队”,《神魔仙书》是我们的“第一”手游不过,我们团队却是一群老家伙……但并没有获得商业上的成果,团队也一度陷入了迷茫当然,老家伙们嘛,有个特点就是比较坚韧(脸皮厚),所以在几次失败之后……基本上要么就是简单的堆数值比拼,要么就是复杂得玩家完全看不懂的技能体系,我们这群混了好多年的老家伙们,觉得我们应该可以设计一套的战斗体系

流浪循环(Rogue Loops)

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《Rogue Loops》是一类Roguelite动作游戏,讲述一个被困的家族为逃脱无尽循环而战斗的故事……击败守护每个循环出口的强大首领,解锁的路径,逐步迈向自由。每一次胜利都让你离打破无尽循环更近一步!……接受失败,变得更强!每一次失败的逃脱都会让你变得更强,为你的旅程提供宝贵的经验

Flowerpeer(Flowerpeer)

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森の守り神となったあなたは線の魔法を使い、足場や壁を作りし花の精霊を導くことができます。……彼らは今宵行われる森のお祭りをり上げるためにちょっと珍しい花を集めようとしています。……◆線の魔法で精霊を導こう線を引いて、足場や壁を作りす不思議な力を持っている森の守り神

版本:Early Access


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