流贾君:2周完成的Steam游戏与一些杂谈 - 《愤怒模拟器》开发回顾日志

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》和《寻宝浪客:念》后,中间隔了《泡泡的人》、《鼠标的人》、《窗户之外》,包括《平衡100》以及上面的……,这次预计要1年多才能完成,再次大胆的做了很多自己也没见过的gameplay机制,配合写了剧情,所以这次不做谜语人了……再次宣传一下我的QQ小水群:610253875也个教,今天Unity的大新闻也很刺激,除了UE/Godot

Granvallen:开发日志T: 尝试写了一个简单易用可扩展的导表工具

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可扩展则是可以方便地增加或修改导出流程和数据类型, 从而更好地适配项目.……嘛, 话虽这么, 其实也不算安利啦, 更多是分享一个思路, 毕竟 konfi 本身就是缺少测试的,……通常同一个功能模块的配置表是单独的一个 excel 文件, 其中的 sheet 使用相同的模块名.表的第一列出现了几个的标记

会员:MizukiNyu

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我從淡江大學中文所碩士畢業 (臺灣,北市)因爲我對腦遊戲有興趣,所以希望可以翻譯中文遊戲到波蘭文

杉果娘:杉果720暑促预告:《怪物猎人:崛起》新史低¥121

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那么这次杉果 720 暑促给出的史低折扣绝对不容错过!……这波¥4 的折扣无论是凑还是直接购入,都是绝对超值的选择。……偷偷告诉你,再凑 5 元使用满¥50 减¥5 优惠券,还能白嫖一款游戏哦。这波啊,这波是杉果血亏!

耀斑工作室:《契约:诅咒之地》-2021.9月开发进度.全新的骑士boss、衣蛾boss、新增延展地图

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两个全新的boss设计场景局部展示 在九月份的开发周期中地图我们使用模块化方式,制作了平原丘陵的延展地图……雨天效果boss设计与概念展示衣蛾boss原画设计出场展示大范围攻击(优化完整)骑士boss设计战斗搭配……(优化完整)

Simple 1500 Series Vol. 103: The Ganso Densha Utenshi - Densha De Go!

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~, SIMPLE1500シリーズ Vol.103 THE 元祖車運転士 ~車でGO!~

房屋清洁的生存之道(House Cleaning Survival)

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开发:サン子/SUNSOFT, SUNSOFT。发行:サン子/SUNSOFT, SUNSOFT

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

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小游戏出了的行业数据统计,感觉比之前的好了。……目前还是留存上不去,虽然单机不用太在意留存,但精灵之息的数值太低了,这是不行的。目前继续优化中。……相比书籍,奶茶店其实才有“回头客”这么一

赛博朋克 2077:往日之影(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)

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馭叛客 2077:自由幻局。发行日期:2023-09-26。……体验的故事间谍工作的风险从来就不低,而且不允许失败。……塑造自己的游戏风格解锁的技能树, 获得的技术、义体、载具和武器,为即将到来的任务做好全面准备

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》七月开发日志

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基础功能完善这里其实主要是一些游戏后台功能,比如数据存取,比如游戏配置,比如子关卡之间的流送,都是程序……当然,如果您喜欢《三国仁义》,也希望您能把它加入愿望,能和更多朋友介绍它,这将是对我莫大的鼓励!

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