小组帖子:梦想的启航,开放世界硬核修仙游戏 寻求伙伴

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实际呢?……说上面这些主要是想告诉未来的小伙伴,我不是心血来潮,更不是三钟热度,所以我希望未来小伙伴您也不能是心血来潮和三钟热度……人物设计,技能展示设计) - 程序 (有unity或虚幻引擎开发经验优先)-数值策划 - 工作地点前期在线上

Train Sim World® 4: ScotRail BR Class 380 EMU Add-On

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快来《模拟火车世界 4》,重新体验卡思卡特环线上周而复始的乐趣。……卡思卡特环线的运营线路,现已按新的标准在《模拟火车世界 4》全部重制,快来重新体验环线上周而复始的乐趣……它最常见于从格拉斯哥中央站 15 个站台出发的庞大铁路网络中,包括卡思卡特环线上的众多运输班次

刀剑神域:碎梦边境 - 数位典藏版(Sword Art Online: Fractured Daydream - Premium Edition)

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穿越记忆—— 吧,“切换”! SAO 系列作中担任各种职位的 21 名角色将穿越记忆前来参战。……‧同盟行动可由 5 支 4 人小队,共 20 人进行挑战的线上游玩专用模式。……‧自由行动可以挑战强大头目、自由探索大地图寻找宝箱的线上游玩专用模式

小组帖子:想搞一个大学生的游戏开发/设计类的讨论会

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发起:邮差刘大爷 形式类似于GDC那种(当然内容可能显得很业余),可以分享:- 最近玩/研究过的游戏里面的有深度的系统……开发上的奇技淫巧(像我并非cs出身,单纯会写代码而不擅长,可能有自己不知道的一些技巧)- 美术、音乐的设计思路与分析……我目前在南京读书,如果能有同为南京的同学来进行线下交流那就太好了,当然不同城市的同学进行线上讨论我觉得也很好对这个想法感兴趣的朋友可以加我的

小组帖子:想搞一个大学生的游戏开发/设计类的讨论会

indienova.com/groups/post/100797

发起:邮差刘大爷 形式类似于GDC那种(当然内容可能显得很业余),可以分享:- 最近玩/研究过的游戏里面的有深度的系统……开发上的奇技淫巧(像我并非cs出身,单纯会写代码而不擅长,可能有自己不知道的一些技巧)- 美术、音乐的设计思路与分析……我目前在南京读书,如果能有同为南京的同学来进行线下交流那就太好了,当然不同城市的同学进行线上讨论我觉得也很好对这个想法感兴趣的朋友可以加我的

小组帖子:组队!组队!做冒险解密游戏。美术策划看过来。

indienova.com/groups/post/101172

如果是2D美术,参考taptap的《纸嫁衣 》《都市传说》。……如果3D美术参考 steam的《纸人》《港诡实录》。优先考虑2D。……至于为什么要控制参与开发的人数,线上组队,懂的自然懂!

太鼓之达人 咚咚雷音祭 初音未来Pack Vol. 4(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - HATSUNE MIKU Pack Vol. 4)

indienova.com/steam/game/2885110

※部分乐曲无法在线上模式中游玩。……※本产品包含的乐曲已在另外发售的「太鼓 Music Pass」发布。……※另外发售的「太鼓 Music Pass」发布的乐曲有可能会变更

太鼓之达人 咚咚雷音祭 初音未来Pack Vol. 3(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - HATSUNE MIKU Pack Vol. 3)

indienova.com/steam/game/2885100

※部分乐曲无法在线上模式中游玩。……※本产品包含的乐曲已在另外发售的「太鼓 Music Pass」发布。……※另外发售的「太鼓 Music Pass」发布的乐曲有可能会变更

太鼓之达人 咚咚雷音祭 初音未来Pack Vol. 1(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - HATSUNE MIKU Pack Vol. 1)

indienova.com/steam/game/2885080

※部分乐曲无法在线上模式中游玩。……※本产品包含的乐曲已在另外发售的「太鼓 Music Pass」发布。……※另外发售的「太鼓 Music Pass」发布的乐曲有可能会变更

太鼓之达人 咚咚雷音祭 七龙珠 动画音乐Pack(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - DRAGON BALL Anime Songs Pack)

indienova.com/steam/game/2885050

※部分乐曲无法在线上模式中游玩。……※本产品包含的乐曲已在另外发售的「太鼓 Music Pass」发布。……※另外发售的「太鼓 Music Pass」发布的乐曲有可能会变更

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