游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……备用链接 网易云音乐 去听听 主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

100 只资本家猫(100 Capitalist Cats)

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探索资本主义中心纽约迷人的手绘艺术作品,开始寻找隐藏在游戏中的 100 只可爱的猫咪。?️‍……🌆💰💵🤑 加入纽约华尔街资本主义中心最可爱的冒险!

梦工厂全明星卡丁车(DreamWorks All-Star Kart Racing)

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DreamWorks 主题赛道上竞速,其中包括 Shrek’s 的沼泽、Madagascar 中的纽约城动物园……Bergen Town, The Boss Baby 中的 Baby Corp、Madagascar 中的纽约城动物园等等

漫威宇宙入侵(Marvel Cosmic Invasion)

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纽约市到负空间的深处,关乎漫威宇宙未来的激战将在星际间展开!……从纽约市到负空间的深处,宇宙的未来将在星际间展开激战,一切尽在《漫威宇宙入侵》!

对话 Emma Wang:《翻滚吧齿轮君》及其背后的创作故事

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半个学期基本上都在和球体物件斗争。……在经过一系列的迭代和测试以后我们喜欢其中一个以两个球体相互围绕旋转前进的游戏原型,就以那个原型为基础接着往下,……路线图是为了让玩家看一下自己刚刚在游戏中采取的动作、每一步点击所产生的结果,算是一个游戏进程的回顾,在哪些地方卡住地比较多,在操作上哪里可以有改进

PAYDAY3 (收获日3) (PAYDAY 3)

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STEAM_PAYDAY_OVERVEIW2.jpg告别退隐,重返Payday帮的作案生涯,因为无论走到哪里……为了查明并粉碎这一新威胁,他们离开了位于华盛顿特区的大本营,来到了纽约

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

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虽然我本科是计算机的但是我是因为不喜欢编程才转行的啊啊啊啊啊谁能想到最后毕设还是得编程!……做完毕设以后是实验分析数据,接着是痛苦的写论文(永远恨文献综述),然后准备答辩。……大多数人的毕业设计方向是功能游戏(教育游戏、心理健康游戏之类),少数同学选的开发方向,算法工具之类的

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

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》2006材料:地书第一版本、地书字库软件2005年12月版本、制作标识语言的原始材料、被移至展厅的纽约徐冰工作室现场……这个装置是将我们在纽约工作室的部分材料搬到 美术馆, 呈现了一个正在工作中的现场。……现工作、生活于北京和纽约

巴特罗的恐怖机器(Bartlow's Dread Machine)

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你的任务:从纽约追捕绑架他的人,穿越大平原到旧金山、公海甚至更远的地方

撞击十字路口(Crossroad Crash)

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探索世界不同地区的十字路口,包括纽约和巴黎。训练并创造令人难以置信的记录

版本:Early Access


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