indienova.com/game/broken-universe
决定在哪里着陆以及如何摆脱敌人的控制。 大量的好东西阻挡所有路径或引导怪物沿着长长的火线前进
indienova.com/u/kaku233/blogread/27709
已经很久没有做游戏(游戏demo)了,曾经在学校的时候对做游戏有很多畅想吧。……已经很久没有做游戏(游戏demo)了,曾经在学校的时候对做游戏有很多畅想吧。……实现功能:商店系统,答题系统(无计时),小游戏系统(大概可算作是平台跳跃类)③实现美术:2个角色设计(纸质
indienova.com/u/goodbless/blogread/21739
我的进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考
indienova.com/groups/post/30085
3.一切的思想都是欢迎的,哪怕是不正确的、未验证的。4.欢迎大量使用图片、图表
indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253
如何参加beta内测呢? #测试部伟大领袖宣布Beholder 2 内测正式开始!……如果您还没有第一部的Beholder(你居然没买???)……,那么可以在Beholder 2 官网注册参加beta测试,官网地址: https://beholder2
indienova.com/groups/post/103402
发起:San404 楼主策划在职,想找一个程序一个动画一起尝试爱发电做游戏。……个人的主要目标是想法实现和玩法验证,希望可以在游戏设计的方向上尽快成长。……希望能找到想一起做的朋友,在我能力范围内一定尽最大努力
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22779
可是,做独立游戏的梦想一直深深埋在我们心里,挣扎过,迷茫过,甚至想过放弃,可梦想的种子渐渐发芽、成长,……我们一直秉持着做“纯粹好玩的独立游戏”的信念,也是秉持着这样原则开始了《戴森球计划》的创意设定。……为了验证猜想,在星球地形渲染出来后,我们在Unity中用白模初步构思出工厂建出来后的样子
版本:Early Access
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