小组帖子:程序一枚,想参与游戏开发,有没有组织收留!

indienova.com/groups/post/29983

5:时间较为充裕,平时晚上、周末基本都可以。……我的联系方式 QQ:49773911(联系请备注 indienova)看看有没有组织收留!……Yuhengyi: 你好,我是一个游戏专业大学生,我们这里个游戏项目,但是缺乏编程人员!!

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.91

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可以在奖项官网浏览完整获奖名单。……欧洲电子游戏协会的回应 /图片:Video Games Europe观点认为,若“停止杀戮游戏”运动希望将其活动目标转化为具体的法律或规则……此外,该运动官网的 FAQ 板块列举了《GT 赛车》等游戏“以负责任方式终止在线支持”的案例,或可为回应协会提出的问题提供参考

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

indienova.com/u/secdoge/blogread/28542

3-美好的生活?我们要去哪里?……艾伯特:-这里就是沙地……-(这里不像是学校的样子)-(他的女儿,到底在哪里呢?)……【无尽的沙漠地】 共四张CG【老人蹲下的背影破旧的沙地牌子】【老人迈向无尽的沙漠破旧的沙地牌子

往昔之匣(Crib)

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通过米尔顿的眼睛,你会看到他黑暗的过去,并用各种谜题解开这个谜团,回答米尔顿你是谁。……这些对于米尔顿来说可能很难学。 为什么她会做这些噩梦?我们在噩梦中看到哪里

小组帖子:提供游戏中英本地化服务

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发起:Rac3o3n 目前我是一名在澳大利亚莫纳什大学学习翻译的大学生,截止目前已经翻译过两个游戏的文本……我可以提供游戏中英文的本地化服务,价格可讨论。……兴趣请联系QQ:2315571184 或者email: Jerrywtranslation@gmail.com

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/indie-game-development/the-shapes-in-your-story/

GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异

归途

indienova.com/steam/game/3751690

而就在这天下班,被一名路过的女大学生搭话了......剧情梗概陈越泽是一个普通的公司职员。……高中毕业后外出务工。对工作与生活没有热情,浑浑噩噩的过着日子。……在附近的一所大学上学。是一名心理专业的学生。待人亲切热情,遇见陈越泽后执着于找他实践自己的专业技能

Bug 沙拉

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杰森:大学时,我了第一台 Mac。那是一台 Centris 650,当时宿舍还没有网络。……在 93 和 94 年的美国大学新生们要做的第一件事是创建一个电子邮箱。……你能想象雅各布斯中心里一群蟑螂?也许那儿早有了,但我不觉得他们会鼓励这种情况

Change : A Little Story

indienova.com/steam/game/979790

薛雨婷和乐阳不同,她是一个没怎么见过世面,期待着可以趁着大学生涯“好好青春一把”的普通的大学生,故事相对于正作也轻松诙谐很多……但发行大佬以“要是追加了新内容,游戏就可以卖的更好”,“不用太长,大约追加1个多小时的内容就足够了!”……但忽然一天,“管饭的”杀上门来,说“我觉得这追加内容做的还不错,干脆直接当新游戏吧!”

版本:Early Access


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