indienova.com/groups/post/2215
发起:游戏人间 我接触网络大概是在98-99年这样子,第一款网络游戏算是ZMUD里的西游记,所以一直念念不忘……想找几个志同道合热爱MUD的朋友一块做一款游戏,实现MUD西游记的复兴,至少是延缓它衰老的脚步。……现在不是很流行怀旧和情怀吗?
indienova.com/groups/post/32822
发起:astorwang 我们是来自于西安的游戏发行商,西安乐推网络,目前希望能够与广大的游戏开发者一起合作发行游戏……google store ,有兴趣的小伙伴可以找我哦~,微信 574298397 qq 574298397 官网:……超轻和解谜小游戏有兴趣吗?
indienova.com/steam/game/2224350
虽然相亲是当前的第一要务,但是磨刀不误砍柴工,提升自己也是很重要的。……再买几件不错的行头,配上一个好看的包包,简直完美!钱不是万能的,但没有钱是万万不能的。……猴辅导网课:光有美丽的外表是不够的,也要努力充实自己的内在!
indienova.com/game/candy-thieves-tale-of-gnomes
你继承了一个奇怪的盒子,它实际上是内次元的糖果工厂。这怎么可能?小矮人又是从哪里来的?……第一个小矮人才刚刚抵达,第二个小矮人又来了! 它们问都没问,就一个个拿起你的糖果,四散跑开。……这些事情有联系吗?进一步了解发生了什么,让一切恢复正常
indienova.com/groups/post/32855
是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……是啊,要通关就不能踏错一步!这就是核心玩法!!!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……是啊,要通关就不能踏错一步!这就是核心玩法!!!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/groups/post/29330
这次也算是我第一次和其他大佬进行线上合作的Gamejam!!……然后胡搞出一些东西之后就和大家一起讨论一下,再确定一个方向接着做~这样的话,即使美术和策划没进引擎,可以清楚地知道我们在哪里……rayriver: @miles^away#1 都是上班族的怨念~ 满天: 可以请教下软体的实现吗,最近想做这种类型
indienova.com/u/a630042336/blogread/25803
在国g时不时就会出现这样的问题,不是说买素材不行。……再说,你第一个出场路人是“学生会长”,那你剩下不就应该叫“候选人A”,“班长B”,“同学C”之类的吗(……下面做点写作练习—— 这是故事。这是单恋故事。这是我们的单恋故事
indienova.com/game/survive-forgotten-and-abandoned
第一人称生存恐怖体验。摆脱诱惑的唯一方法就是屈服于它。僵尸爆发已经过去六个月了。……在黑暗的世界里,你能生存吗?……《Survive: Forgotten and Abandoned》是一款第一人称生存恐怖体验游戏
版本:Early Access
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