CiGA Game Jam 2024沈阳站 英雄帖

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未来如果作品商业化,需要符合版权法律法规要求。问:完成作品后还需要什么?……东北大学蒸汽独游社东北大学蒸汽独游社,以制作独立游戏和进行相关教学为主要活动内容,社团立足于东北大学软件学院数字媒体技术专业和泛虚拟实验中心……哈尔滨工业大学游戏梦工厂哈工大游戏梦工厂,是一个专注于独立游戏设计与制作的社团

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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我的专业是游戏设计和关卡设计。
那你为什么选择蒙特利尔和 ISART?
……当你申请像 ISART 这样的法国学校时,有什么特别的步骤或要求吗?你需要作品集之类的吗?
……至于我,当我申请游戏设计时,我不需要准备作品,但另一方面,我们的确会需要进行面试

从特定情景、体验出发思考游戏设计方向

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、可以给玩家制造什么样的体验,然后思考要怎么做。……,然后思考要怎么做。……玩家是需要奖励没错,但是他们更想通过自己的努力获得,否则为什么叫奖励呢?

2016 CAFA game 特稿: 游戏叙事艺术演化的试验

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CAFA game 是一年一度的国际游戏艺术设计交流盛会,是中央美术学院毕业季期间的盛大活动。……Q, 如何看待 vr 和 ar 设备为影视,游戏等艺术形式带来的变革,相应的叙事艺术应该有什么需要探索的空间……Tracy 曾在 2014 年 gdc 上分享过,这里可以看到当时的影像资料

近巫(Near-Mage)

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设计自己的法咒组合,每次游戏都有可能产生不同的结果;几十个吸血鬼、普利克利奇、莫洛伊、斯特里戈伊、食尸鬼……什提马,你的法咒将改变他们的生活;手绘美术,4K分辨率,传统动画,逐帧制作;数十种服饰和发型供你给主人公设计形象……你可以随意决定听什么课,也可以翻阅咒,查找配方,仔细设计你的构筑

近巫(Near-Mage)

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- 设计自己的法咒组合,每次游戏都有可能产生不同的结果;- 几十个吸血鬼、普利克利奇、莫洛伊、斯特里戈伊……你的法咒将改变他们的生活;- 手绘美术,4K 分辨率,传统动画,逐帧制作;- 数十种服饰和发型供你给主人公设计形象……你可以随意决定听什么课,也可以翻阅咒,查找配方,仔细设计你的构筑

三年级小学生的《猪头三大冒险》

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)在一个关卡反面找到的说明,说实话,这比长大以后的回忆中要复杂不少...当时用这个机制做了很多关卡,……小时候并没有 GBA,只是我们上电脑课(我们那儿叫微机课)喜欢用 U 盘拷贝 GBA 模拟器或者一些其他什么游戏偷偷玩……当时真是没听进去5 年以后……后来整理资料的时候翻出来这个 DEMO,发现了一个问题这个游戏居然...

狗头:三年级小学生的《猪头三大冒险》

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)在一个关卡反面找到的说明,说实话,这比长大以后的回忆中要复杂不少...当时用这个机制做了很多关卡,……但是做的并不好就在开发到一半的时候...我毕业了毕业以后工作了,逐渐就把这事给忘了以前一位叫飞飞的策划前辈对我说:大学抓紧时间做游戏……当时真是没听进去5年以后...后来整理资料的时候翻出来这个DEMO,发现了一个问题这个游戏居然...有点好玩

zephyr1125:桃花源 | 2019.28 | AI技术研究

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/19338

在上上次更新提到将要使用效用系统(Utility System)来解决"做什么"的问题之后。……目前的研究重点则是用于解决"怎么做"的Planning规划系统。……Coursera这边有一个正经讲述AI的大学课程,注意这不是游戏AI,而是现实AI研究,所以我只是每晚看一节作为一个系统学习

神奇生物学(Fantamal)

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收到大学录取通知了好开心!(虽然不是北大也不是清华) 什么?……为什么葫芦娃脑袋上会顶着人家裤裆掏出来的玩意儿!……夭寿了,这葫芦还钻出了个不知道是啥玩意儿的生物! 什么?我也有?哦对哦对,之前教授好像有给过我的

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