御宅族的幻想(Otaku's Fantasy)

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“餵,你是小弟弟還是小妹妹“的話,不善言辭的我當時滿臉通紅,異常憤怒的掏出了小丁丁……結果第二天我是屌萌妹在這座廈內傳開……那之後,從零開始的異世界向我敞開了大門。……知名投資公司的老闆丈夫,因為很忙所以經常不在家 欲求不滿的她經常自慰 就像從前和主持人妹妹生活在一起一樣沒區別 原畫:

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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,这是它的官https://www.cocos.com/creator我下载的是几个月前的最新版本,……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人……,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的

小组帖子:你心目的中的“中式蒸汽朋克”是什么样的?

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我一直在思考有没有可能变成天朝风,加入中国元素,(尽管没历史上没经历那个时代就是),大家怎么看?……空号: XD ruanyy: 有一位香港画师前不久创作过一组图 可以搜搜看 joey1258: 我的话会有……可能是甲午戰爭中可能還是失敗,但是出現變化),變成英國的君主立憲制國家,然後來真正的工業革命,到了一戰之前就已經發展成一個接近日本大正年代或是民國風

逃脱学院(Escape Academy)

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你刚刚来到逃脱学院,一所旨在将学生训练成终极密室逃脱大师的学校。……游玩十几个精心制作的密室,全都由现实世界中经验丰富的密室逃脱专家精心设计。……探索逃脱学院的校园,认识各位教职员工,这些个性鲜明的角色个个都是逃脱领域的好手

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

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(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》) 编者按 如何留住新进玩家?……(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》)作者:Nikola腾讯游戏学院专家 游戏策划从免费手游问世以来……针对剧用户的新进教学和剧模式从新手教学到内容体验,再到商业化内容,一套组合拳留住了剧新进用户

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官课程系列Unity……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官手册的整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在不同品类的游戏中,他们如何帮助扶开发者调优产品品质?

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在对高校学生群体的影响上,腾讯游戏学院与高校合作推出过高校公开课、游戏创意制作大赛等活动,致力于对未来的潜在从业者进行积极正面的影响……游联体:如果站在技术这个维度,我们会给予这些团队怎么样的帮助?……我们在做创意工作的时候是没有任何方法论的,简单来说就是怎么好玩怎么来,把原型做出来让身边的人体验,如果大家觉得好再一步步往下推

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱光子工作室群《和平精英》项目组的系统主策划Jesse……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱光子工作室群《和平精英》项目组的系统主策划Jesse……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾怎么办?Jesse:这时一定要冷静

魔杖战争(Wand Wars)

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在魔法纪元,你刚成为魔法学院的菜鸟法师,学院就遭到了来历不明的魔物袭击,结界也很难抵抗。……Roguelike 随机地图,随机战斗,随机掉落,游戏具有极高的重复可玩性 丰富内容8-10 小时游戏时长,5

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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本活动由位于西九文化区、亚洲首间全球性当代视觉文化博物馆 M+ 与香港歌德学院携手呈献,与 Current……Plans 及香港城市大学创意媒体学院合作,并与独立游戏展览策展人杨静(也就是我)联合策划。……,再现了香港那段战争岁月

版本:Early Access


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