小组帖子:题材决定论

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发起:民主游戏设计 有两种对立判定游戏制作世界观,一种是设计主义,这种世界观认为决定游戏制作高度和生死是……与设计主义世界观和题材主义世界观相对应,又有两种游戏制作方法论,一种是独断论方法论,一种是综合论方法论……如果没有美术,游戏制作多好,通常也是假的

游戏历史上的今天:《影武者》,《堕灭暴徒》

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《影武者》由截然不同团队经手,经过了完全重新设计与写作,这是它与众不同地方,也是这一点让我们觉得可以聊聊……既然如此,难免提到原版《影武者》:作为一款 FPS,《影武者》特殊之处在于一些奇特武器诸如武士刀引入……一位配有生化装置反社会狂徒为了拯救被绑架兄长,接受了一位神秘黑客帮助,攻击腐败体制并揭发了背后真相

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.42 | 麦田Shader.1

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两个插件尝试,本周实质进展很少,只有Tile引入,第一版游戏是有Tile,是代表"一格"对象……)要说明是,因为我对shader学习也是最近事情,我相信我shader代码中有很明显小学生迹象……,因为我不能真的不考虑光照,在前面最开始日夜交替gif中能看到,不同强度光照是要有影响,那么如果不用我那个法线

这不是RPG(This is not RPG)

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我会玩各式各样游戏,但是我总是会苦恼于某些作品奇葩剧情,遇到不顺心剧情甚至会大发雷霆,然后为了发泄自己愤怒开始肆意玩弄游戏……其中还有可攻略可爱男孩子和不是很污剧情 0.0这个世界怪物和测试世界设定也是完全不同,变成了撞怪类……这个世界会【并不能】让你眼前一亮,因为前两个世界都是第三个世界铺垫。而且这个世界有很多假的结局!

伶俐(Velucity)

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《VELUCITY》固守用键盘来敲击飞下来按键方式,会让音乐游戏老玩家们倍感亲切。……《VELUCITY》除了原创曲目之外,还具备韩国音乐游戏《EZ2AC》曲目,以及“Cosmograph……”,“nato”,“LhoU”,“P4koo”等现有的音乐游戏常用曲目

PatheaGames:Protoform 音效编程——体积声源

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新鲜出炉开发日志!由工作室音效小哥为大家带来他心(jian)路(ao)历(li)程(shi)。……食用愉快:) 我是标题前面十三提到了Protoform音效设计——体积声源,接下来由我给大家详细介绍一下……如果此时给你带上一个隔绝环境音耳机,耳机里播放是在你耳朵位置采集环境声,你能区别声音来自耳机还是环境吗

本周 Steam 值得关注的游戏 5.3 - 5.9(中)

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在岛屿上奔跑、跳跃和飞行,将你敌人撕成碎片,用他们残骸重建你家园。……扳倒压迫性的假神,保护你同胞,成为全能的人。……享受激烈快节奏爆炸性行动,充满了史诗般破坏,街机风格电源,激光,当然还有巨大多阶段 Boss

充气娃娃(Inflatable doll)

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美丽女性总能吸引男生眼睛.而你会往哪里看,这取决于你喜好.这款游戏也许会是你开始!……美丽女性总能吸引男生眼睛.而你会往哪里看,这取决于你喜好.这款游戏也许会是你开始!……了.官交流企鹅群:739927074

orochi2k:开发日志#120 功夫和枪械第二部分

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33800

这对于我是非常不错鼓舞,毕竟我在中国大陆某些社交平台上传播最新来自乌克兰前线信息行动近期似乎受到了一定阻力……正如温斯顿·丘吉尔说“人类命运并非取决于物质获取。”我赚过多少钱并不重要。……而枪械零部件对于枪械修改能力也在本周代码修改过程中得到了大幅提升

Ficket

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如果您有对软件建议和看法,欢迎到讨论区发言。……,或者独特搜索引擎 你可以自定义,或者依赖创意工坊,将你喜爱内容一打尽 目前实现功能如下:1.……用户可以自定义规则/通过网址导入规则列表2. 在配置规则后,用户可以搜索相关网站视频3.

版本:Early Access


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