井底之蛙(A Frog in a Well)

indienova.com/game/a-frog-in-a-well

这是一非常难的 2D 像素跳台/躲避游戏。……在游戏中,主人公需要注意自己的燃料和喷气背包温度,一路收集生命和金币,为背包购买升级,躲避尖刺、圆锯、蝙蝠……这是一非常难的复古 2D 像素跳台/躲避游戏

猫女孩(Cat Girl)

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在夜晚,她搖身一變化為銀色之貓,僅動作敏捷、觸覺靈敏,還身懷絕技,就像蝙蝠俠、蜘蛛俠一樣在這座充滿罪惡的城市裡用自己特有的方式懲奸除惡……這是一偏向劇情向的 AVG,主要角色全程語言,可謂誠意滿滿

--不可思议的幻想乡 TOD -RELOADED-(Touhou Genso Wanderer -Reloaded- / 不可思议的幻想乡TOD -RELOADED- / 不思議の幻想郷TOD -RELOADED-)

indienova.com/steam/game/931500

内容充实让你百玩不厌的魔性上瘾迷宫迷宫探索RPG——思议幻想乡系列最新作《思议幻想乡TOD-RELOADED……本作品是以同人游戏《东方Project(由上海爱丽丝幻乐团制作)》为题材的同人游戏,是一迷宫的构造和敌人掉落的战利品在每次进入时都会有所变化的……本作也保留了堪称「Roguelike游戏的绝对圣域」的「99层深不可携带道具进入、掉落道具鉴定的迷宫

一姐小课堂第 14 - 16 课

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:indienova 会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用的是作者原文第 14 课:《临近上线如何宣传游戏……,是007!第 15 课:《发售后如何宣传游戏》发售并不是一游戏的终点

DISV:表情战争-未上线的绝佳创意,只差最后优化

indienova.com/u/disv/blogread/35831

以及对以上内容优化调整用户瞄准和技能释放体验优化,面部操作:通过面部变化来控制角色释放技能的roguelike游戏,同事做出鼓腮的表情,游戏内角色同步做出表情角色……特殊设计因为硬件限制,局游戏的时间一般只能到10分钟左右,为了避免用户角色成长后关卡推进的问题,会根据用户当前造成的伤害来累计积分

枪神细胞(枪神细胞 Gunnery Cell)

indienova.com/steam/game/2481610

这是一Rogue弹幕射击题材游戏,你将扮演一个在竞技场中复活的细胞,利用你获得到的各具特色的武器,用最纯粹的施暴手段击杀竞技场中的敌人并存活下去……游戏特色快速并且易于上手,平均局游戏时间超过20分钟,你可以在任何时候随时进入竞技场痛宰敌人!

小组帖子:【游戏开发直播】《余生》开发日志

indienova.com/groups/post/1080

totoyan 偶然机会和一正愁毕设没程序的小伙伴聊起,想起了自己的初衷,尽管我不是程序猿,我也想做一自己的游戏……2017.3.4; 这里小伙伴们策划案最初参考了游戏《归家异途》、《饥荒》;电影《荒岛求生》,看了后,我给出了一些自己的拙见……--------------------------------------------------

一起来停车(Parking Together!)

indienova.com/steam/game/3623330

是一双人专用沙雕合作“停车”游戏!……友情,在层出穷的意外中饱受考验……这是一必须紧密沟通的双人高难度停车游戏!……🚗 立即加入愿望! *本游戏的游玩体验极其依赖玩家间的沟通

互联网钓鱼(Internet Fisherman)

indienova.com/game/internet-fisherman

Internet Fisherman 是一挂机钓鱼游戏,每 2 小时可以得到稀有鱼类 并添加到你的……- 蝙蝠猫 = ? 我精心制作了沉浸式的氛围环境与背景音乐,祝你享受游戏

astrorz:《史莱姆来了》开发日志5,Steam游戏程序审核没通过,发布前最后一个日志。

indienova.com/u/astrorz/blogread/35583

这次提交审核,也让我认识到bug的无处不在,发现一个bug,插手柄,Esc菜单出不来,插了手柄则没有任何问题……估计Steam的人碰到了这个bug,所以审核不通过实在是应该,因为插手柄,键盘用Esc键,菜单都出不来……史莱姆来了是一轻肉鸽元素,幸存者类的休闲游戏, 全自动攻击,强化你的英雄,打败史莱姆和怪物们

版本:Early Access


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