节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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那该怎么办呢?……当然,还有一个问题,现在起,之前只有实例的类 GUI,Controller等在每个场景中都会拥有一个实例……如果我想添加新的菜单对象要怎么办呢?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?

血海雷霆(I See Red)

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每次您开始一个新的通关,您都将能够完成挑战,体验探索的新路径、更强大的技能、您从未见过且无所畏惧的敌人……在游戏场景,您太过于于您的任务,因此忽略其他一切,所以周围的环境看起来如此安静且神秘。……但是,反过来,您的目标会在您的视野变得更清晰,因为他们都会以红色的反色呈现

wuqxuan:[Mac] Unity 导出 iOS 游戏并上架 App Store

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CanvasCanvas 的设置关系到 UI 的屏幕适配,虽然我的游戏是 iPhone Only,但是苹果审核要求……我就因为这里没有进行如上操作,游戏在 Ipad 上运行时, UI 显示不正常,被打回来一次,不过话说苹果现在审核效率很高啊……,前一天传上去,第二天就审核了。)

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

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比如说那个冯仁杰,以前还是个数学家,但是却一直骚扰女学生,真令人作呕。……这和个人品行无关,只是看力量强弱而已。这就是导师,你还打算要挑战吗?……虽然不晓得怎么办,但我认为好好练过就会没事。我想练英语,却找不到方法把分数提上去

Soul of Art:【Soul of Art】战争系武器概念设计《以色列设计师Vadim Sverdlov作品欣赏》 Vol.1

indienova.com/u/soulofart/blogread/101

在他的作品我们可以看到许多现实生活的武器装备的影子充满了写实主义却有不失一些科幻色彩。……:已经Soul of Art微信公众号授权转载

电脑 RPG 游戏史 #79:魔法门 9、无冬之夜

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indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的……4 译者:卓尔精灵,又称黑暗精灵,是 D&D 定居地下的邪恶生物,母系社会,生活在幽暗地域……5 译者:在D&D 规则存在的概念,允许玩家通过以不同方式施法(如施法方式复杂化或施法时间延长等

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method

hexceed - Ventus Pack

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快来探索这个充满解之谜的新世界吧!文图斯可解锁激动人心的新世界:文图斯!……快来探索这个充满解之谜的新世界吧!……在这个世界,你需要完成111个新关卡,揭开数千个六边形,数小时的解谜过程肯定让你乐在其中!

永恒指令:面试(Aeon Directive: The Interview)

indienova.com/game/aeon-directive-the-interview

校准会降低你的 perception 分数。……- PERMADEATH:次连续评估

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(9)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33217

一些更新及bug修复 2022/12/29版本更新至1.2.09各平台版本仍在审核中更新内容:①村庄新增了……该界面内置了部分emoji,你可以在输入的文字插入这些emoji来使你的输入内容变得生动一些②修复了

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