中单不给就送(Mid or Feed)

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一路上,为了胜利,您将不得不面对许多挑战,一路上不仅要成为电子竞技的明星,而且要成为最残酷的游戏社区不可或缺的一部分…….游戏功能: ◎ 一组动画人物,其中一些是崇拜的电子竞技人物。……◎ 毒性-现代电子竞技选手的主要防御机制,该游戏具有增加毒性水平的系统,并由一组最著名的玩家和评论员提供短语支持

修东西是一件危险的事情

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但凡是模拟游戏,总有不少人在玩,今天要介绍的,是一款模拟电子维修技师的游戏。……但凡是模拟游戏,总有不少人在玩,今天要介绍的,是一款模拟电子维修技师的游戏。……玩家扮演一名专业维修技师,可以对各种电子设备维修,包括手机、电脑、游戏机等等,一切都非常拟真

光电神兵(Laser Squad)

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神兵。发行日期:1988-12-31

Japanese Rail Sim 3D: Journey to Kyoto

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路線たび 叡山車編。发行日期:2015-08-06

GGA(GGA)

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《GGA》是一款MOBA类电子竞技俱乐部模拟经营游戏,目标是带领战队夺得冠军!……开发者提示:现在游戏还处于EA开发阶段,如果不是特别喜欢这类游戏,请观望一段时间,等开发成熟了再购买。……《GGA》是一款以MOBA类电子竞技为题材的模拟类游戏,在游戏中玩家将作为经理人,管理一家电竞俱乐部

Memory Oblivion Box - Official Artworks

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这本官方电子版美术设定集为您打开时光之匣,展现游戏背后的创作灵感。……除了游戏设定、高清CG,也包含游戏流程攻略、独家番外和开发团队、声优们的感言。……本设定集为PDF电子档,共58页,在下载DLC后,通过STEAM打开游戏安装目录,即可在Memory

艾希(Icey)

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《ICEY》是一款 2D 横版动作游戏,跟随旁白的指示,你将会通过 ICEY 的眼睛去看,去战斗并发掘在游戏中世界的真相……本质上说《ICEY》是一款 Meta 游戏,玩家需要通过对抗旁白的指示,思考何为游戏、何为真相等等命题……2016 DENGEKI PlayStation Best Indie Game 2016 年东京电玩展《

sadi:[译]游戏设计摘要二则

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thegamedesignforum爱发电支持译者:https://afdian.net/@sadi223电子游戏的历史与进化……1978年,一位名叫西角友宏的游戏设计师偶然发现了电子游戏设计的核心原则。……这段视频探讨了电子游戏设计是如何随着时间发展的,并将其分为三个时代:街机时代(1978-1985年)、

交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

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如何认识电子游戏的交互?游戏叙事功能又是如何实现?如何从形式上做游戏文本的探讨?……因此在《游戏研究》创刊号上,拉开了对于电子游戏“叙事性”与“游戏性”论战的帷幕,叙事学派代表有:玛丽-……但是在电子游戏文本中,这个单一判断模式被宣布失效

奇亿音乐:电子音乐与传统音乐的区别

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电子音乐与传统音乐的区别-奇亿音乐 音乐有着悠久的历史,但电子音乐是随着现代科技发展而发展起来的,……电子音乐继承和发扬了这种美。 3、电子音乐的民族性。……,越来越多的人开始接受和认可电子音乐,电子音乐在游戏中更是频繁使用,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作官网

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