片桐同学想依靠我(Katagiri-san is relying on me)

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你在一间昏暗房间里醒来,面前是你熟悉片桐同学。 你为什么会在这里?是谁干?……她为什么会在这里......?等等......……你在一间昏暗房间里醒来,面前是你熟悉片桐同学。你为什么会在这里?是谁干

LeeTGame:【Lee哥】办不下去?主要是站错队了!Ludum Dare取消今年的game jam活动 | 游戏杂谈 | 游戏开发

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Ludum Dare为什么今年停办?现在组织者遇到什么困难?单纯是因为个人原因吗?……为什么他们离开推特到了Bluesky?为什么说如今境地居然和美国大选有关系?

靠近太阳体会冰冷的恐惧

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如果您喜欢 BioShock 以及节奏冒险,那么应该说值得一玩。……但由于他无偿公布交流电专利,并且不善经营,所以其实走到人生最后穷困潦倒,性格也变得古怪,这也是为什么大家认为他……如果您喜欢 BioShock 以及节奏冒险,那么应该说值得一玩

SageZX:《神罪降临》开发历程 之 魔性的场景制作方法(一)

indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35379

所以,我们还是先来聊聊制作方面的话题吧,说说游戏中场景是怎么构建出来~我们做法,多少有别于一般视觉小说……为什么这样呢?……看看有没有人猜得出这是哪里

highway★:GMS2学习日志★013

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之前和哥们儿看了好几个视频聊了一会它们之间区别,只狼、PS4蜘蛛侠、生化尖兵、flynn、Apex……我选这个逻辑上是射出抓手,绳子动画速度跟与抓点间距离挂钩,远则,近则快,抓手挂到挂点上,绳子拉直……本来尝试用代码来写绳子,花了大概20分钟我就放弃了,我觉得目前不出来

韩之昱:混沌宙域更新,战斗动画可以两倍速播放

indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/11059

混沌宙域战斗动画增加两倍速播放功能 战斗动画太过拖沓问题,已经有不少鉴赏家和评测玩家反映过了。……虽然两倍速播放时动画快有点滑稽,但对于现代玩家而言,或许已经不再有10年前老玩家们慢慢观看战斗动画闲情逸致了……在下一个游戏里,大概我不会再制作这样费时费力,而且还拖游戏节奏切屏战斗动画了

摇曳露营△ VIRTUAL CAMP ~本栖湖篇~(Laid-Back Camp - Virtual - Lake Motosu)

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在家中也能享受在富士山麓露营气氛。摇曳露营中露营气氛获得完整3D化。……玩家可以拍照或是享用野炊餐点,度过悠闲的慢活时间。……玩家将可体验到相当于一集动画中种种情境,宛如身历其境一般

小组帖子:LD52 Gold Rushing:Great Harvest

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发起:mioku 制作了一款非常休闲游戏,玩家要扮演淘金者在河里捞取含矿物淤泥,在一天工作结束后一一检查今天收获……工作时间结束后,就可以翻看一下今天收获啦。也可以购买一些升级来为工作助力。欢迎试玩!!……还有一个体验上小问题:shop 滑块用鼠标滑动反应有点~ mioku: @42鸮#1 感谢你游玩

方块人生(Square Life)

indienova.com/steam/game/2266720

为什么做一件简单事情也需要美女陪伴?这是一款经典方块消除+CG休闲游戏。……收集CG方式只有一种,就是不停地消除方块,请放弃关卡概念,我也不知道要通过多少关

War Truck Simulator

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你是我们特别军事小组种子成员! 欢迎你,士兵!你是我们特别军事小组种子成员!……你需要前往敌方领土来完成你特殊任务。哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里!……我们将这辆特殊车交付于你,用它来完成你工作!正如我所说,在敌人领土,任务会变得艰巨!

版本:Early Access


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