触手射击(Tenta Shooter / The 触シュー)

indienova.com/steam/game/704910

进一步的,在观看模式里随着收集到的卡片而可以观看KEI及关卡BOSS遭受触手责的色色的CG喔!

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

indienova.com/groups/post/102517

这个项目已经全职了两个月了,之前在职时下班时间也用了有三个月,已经完成一个内容较少的DEMO,并且有完成一定量的新的美术资源和新的玩法内容设计

重返校园(Return to campus)

indienova.com/steam/game/3174480

比如实现上课时候的发呆幻想,时间静止、瞬间移动之类,当然还有每个读书人都想象过的炸学校的功能,把学校的建筑统统

暴打萌鼠(暴打萌鼠)

indienova.com/game/bao-da-meng-shu

年开始用业余时间自学 C# 编程,2014 年做了一款练手的小游戏在苹果上架了,2015 年信心爆棚开始想一个大的

舔狗之路 - 支持者的彩虹便便(Tongue of Dog - Supporter's Rainbow Poop)

indienova.com/steam/game/3607250

该 DLC 包含任何实际的游戏内容。​它将会把游戏中的便便替换为彩虹版本。​感谢您的支持!……游戏中的便便在哪里?我怎么没见过?游戏中的便便是个彩蛋

UIZorrot:场景解谜的没落

indienova.com/u/uizorrot/blogread/1801

现在貌似很多人觉得像黑暗之魂那类对于剧情遮遮掩掩,点捕风捉影的东西补充世界观的方法很洋气,塔罗斯原则也属于这种类型……而此种作品也难以获得广泛意义上的成功(当然我还是那句话,我也不能断人财路,有些作品定位就不高,就是那句俗话叫5块的作品难道要72

小组帖子:开发pc独立游戏。寻求合作者或愿意接外包的人。

indienova.com/groups/post/103473

黑客黑: 可以哦黑客黑: 全职独立游戏开发者:2499134263 黑客黑: 全职独立游戏开发者

除夕:双鱼玉佩(Immortal Legacy: The Jade Cipher)

indienova.com/game/immortal-legacy-the-jade-cipher

イモータル レガシー 滅の禍, イモータル・レガシー 滅の禍, イモータル・レガシー 滅の禍

小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

indienova.com/groups/post/101817

算了,我编了:因为别的项目成本太高,咱本金不够。……赚钱嘛,寒碜!……还有,你得在上海,异地恋怕是行不通

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

算了,我编了:因为别的项目成本太高,咱本金不够。……赚钱嘛,寒碜!……此游戏是麻将题材,如果你喜欢玩麻将就更好)2)有Unity2D开发相关经验(熟悉Unity2D动画更好)3)人在上海或将来可到上海工作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)