indienova.com/steam/game/704910
进一步的,在观看模式里随着收集到的卡片而可以观看KEI及关卡BOSS遭受触手责弄的色色的CG喔!
indienova.com/groups/post/102517
这个项目已经全职弄了两个月了,之前在职时下班时间也用了有三个月,已经完成一个内容较少的DEMO,并且有完成一定量的新的美术资源和新的玩法内容设计
indienova.com/steam/game/3174480
比如实现上课时候的发呆幻想,时间静止、瞬间移动之类,当然还有每个读书人都想象过的炸学校的功能,把学校的建筑统统弄毁
indienova.com/game/bao-da-meng-shu
年开始用业余时间自学 C# 编程,2014 年做了一款练手的小游戏在苹果上架了,2015 年信心爆棚开始想弄一个大的
indienova.com/steam/game/3607250
该 DLC 不包含任何实际的游戏内容。它将会把游戏中的便便替换为彩虹版本。感谢您的支持!……游戏中的便便在哪里?我怎么没见过?游戏中的便便是个彩蛋
indienova.com/u/uizorrot/blogread/1801
现在貌似很多人觉得像黑暗之魂那类对于剧情遮遮掩掩,弄点捕风捉影的东西补充世界观的方法很洋气,塔罗斯原则也属于这种类型……而此种作品也难以获得广泛意义上的成功(当然我还是那句话,我也不能断人财路,有些作品定位就不高,就是那句俗话叫5块的作品难道要弄72
indienova.com/groups/post/103473
黑客不黑: 可以哦黑客不黑: 全职独立游戏开发者:2499134263 黑客不黑: 全职独立游戏开发者
indienova.com/game/immortal-legacy-the-jade-cipher
イモータル レガシー 不滅の禍, イモータル・レガシー 不滅の禍, イモータル・レガシー 不滅の禍
indienova.com/groups/post/101817
算了,我不编了:因为别的项目成本太高,咱本金不够。……赚钱嘛,不寒碜!……还有,你得在上海,异地恋怕是行不通
indienova.com/groups/post/101818
算了,我不编了:因为别的项目成本太高,咱本金不够。……赚钱嘛,不寒碜!……此游戏是麻将题材,如果你喜欢玩麻将就更好)2)有Unity2D开发相关经验(熟悉Unity2D动画更好)3)人在上海或将来可到上海工作
版本:Early Access
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