indienova.com/u/nintendosilence/blogread/25761
本人大学学习的是数字媒体技术专业,是一个各种各样都学习的较为杂的专业,学过游戏开发、动画、编程、绘画、……(做的稀烂),并且最后选择了游戏开发行业(但其实我对acg行业都还蛮热爱的)大学的时候开始到一家公司实习做互动投影小游戏……之前想用刚学习的blender来建模一个动森的复活节兔子(右图是像素化之后的)blender学习久了有些时候也会有些疲劳乏味
indienova.com/game/jongro-3-street
在那里,您可以找到那些已经冒险来到这个地方的人留下的痕迹。……阅读他们的笔记,你可以沿着线索解开谜团并解决问题。透过他们的踪迹,你逐渐揭开这个地方隐藏的秘密。……第 1 部分的游玩时间为 40 分钟至 2 小时 开发人员 该游戏是由一名设计专业的大学生独立开发者使用虚幻引擎制作的
indienova.com/game/no-random-novels
玩家可以站在主人公"泰蓝"的立场上和他一起享受穿书旅程。只有你的选择才能改变他的未来。……和泰蓝一起穿越进入书中的大学后辈。……→ 只凝视着一个人的"弗兰"(CV.
indienova.com/groups/post/103496
发起:雨落 本人是在职的Unity游戏开发,自己想做一款独立游戏很久了,希望可以招募志同道合的小伙伴一起来做一款游戏……简单介绍一下我想做的游戏,是一个像素风横版2D游戏,是一个悬疑推理类游戏,故事发生在2052年,女主角在大学毕业之后返回自己的家乡……游戏的主要玩法包括收集证据进行推理,在城市各地寻找遇到困难的人并帮助他们,利用自己的知识进行药物制作
indienova.com/game/bonds
罗宾是个大学生,心底一直有个癖好,那就是喜欢被绑起来。……《束缚之契》是一款轻松愉快、以绑缚为主题的视觉小说类型游戏,使用 RPG Maker MZ 制作。……画廊- 可以重新播放章节,探索不同的故事路线
indienova.com/steam/game/2215100
动作, 解谜, 魂灵, 平台大学生开发者制作的酷狗屎游戏!……有陷阱、谜题和独特的老板来迷惑玩家!有平台、BOSS战、追逐、解谜、时光机等各种概念的关卡
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计,听完之后对游戏的期待又又又增加了……~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物,老板们会惊慌失措还是帅气抬枪呢?……有了解巴洛克风格的老板可以在评论区告诉大家哦~ 3、第三类是欧美电影常常出现的楼顶跑酷
indienova.com/game/the-sword-and-peachblossom
游戏讲述了大学即将毕业的主人公,回到了阔别已久的故乡,与分别已久的表妹再度重逢。……如果你希望节省你的资金,可以先把它装入愿望单,等打折之后再进行购买。……制作人感言这是“風零堂”制作的首款视觉小说游戏,由于没有经验和技术,因此可能会存在一些 BUG 和让人不满意的地方
indienova.com/u/callofasa/blogread/11857
而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……基本可以一看目前国内游戏发展的小现状。……只要是个制作人,看见过媒体讨论网瘾,游戏是毒品,沉迷游戏是病,游戏背锅污名化这些话题(因为国内游戏发展还不够
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.129 秒(地球人时间)