无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

酷骇游戏:打老板

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【剧情简介】如果你年轻时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来福报!……当然,我并不会强迫你们,接受不了996,可以自己选择离开,我永远不会开除我任何一个兄弟,不跟我一起奋斗的人……面对这样老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪办公室了

无有时代:大学四年,一个Demo

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那该多好啊,这样就可以学自己喜欢东西了”。……,加之大一什么都新鲜,高考完放松,我没有把做游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍),想着才大一……就去找点经历(包括前面的干部),大二混进了一个高校游戏团队打杂(这里就不提大佬名字了,很感谢他们带我进游戏制作的大门和教我一点

小组帖子:寻找美术

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发起:疯zi_7 目前正在制作一款小游戏,希望能找到一个能够合作美术,游戏风格偏向于卡通。……疯zi_7: 有兴趣加我q 101865175详聊 PittLu: 账号错误@疯zi_7#1很纠结:……@PittLu#2 莫名想笑233 姜Jampin: 还求美术吗,坐标哪里呢?

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

钟路 3 街(JongRo 3_Street)

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在那里,您可以找到那些已经冒险来到这个地方的人留下痕迹。……阅读他们笔记,你可以沿着线索解开谜团并解决问题。透过他们踪迹,你逐渐揭开这个地方隐藏秘密。……第 1 部分游玩时间为 40 分钟至 2 小时 开发人员 该游戏是由一名设计专业的大学生独立开发者使用虚幻引擎制作的

我们的夏日庆典 2(Our Summer Festival 2)

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可以依序挑战所有游戏「祭典大师锦标赛」模式,也可以单独挑战每项活动,突破高分并收集收藏硬币!……【制作糖苹果】按照顾客订单制作糖苹果! 【抽奖游戏】试试运气吧!拉绳子看看能抽中什么奖品!……【盂盆舞】跳起传统盆舞,享受夏夜气氛! 【山车竞赛】驾驶你山车,一路冲向终点线吧!

血肉与混凝土(Flesh, Blood, & Concrete)

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这是一个由一名大学一年级学生制作的短篇 RPG Maker 恐怖游戏。……它讲述了一个年轻女子在西伯利亚废弃小镇漫无目的旅程中遇到一个十分爱她家人女孩故事

维京徒旅(Viking Hiking)

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Viking Hiking 是一款欢乐 3D 平台游戏。加入 Bøf 冒险之旅,前往瓦尔哈拉。……在这个郁郁葱葱但充满挑战小岛上,跳跃、冲刺和使用号角!……Viking Hiking 是一款免费游戏,由布雷达大学的二年级学生制作

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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实习生会通过邮件联系纽约大学游戏设计系团队,有时也会线下沟通。……如果你们想制作一些东西,我们可以免费提供物料。”……《Byte Ball》—— 由纽约大学 ITP 专业学生 Philip Cadoux 设计四人竞技游戏

版本:Early Access


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